<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>http://wiki-dofus.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Riceyu</id>
	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki-dofus.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Riceyu"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w/Sp%C3%A9cial:Contributions/Riceyu"/>
	<updated>2026-04-04T13:22:32Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Sorts_%C3%A9l%C3%A9mentaires&amp;diff=31142</id>
		<title>Sorts élémentaires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Sorts_%C3%A9l%C3%A9mentaires&amp;diff=31142"/>
		<updated>2009-03-27T19:49:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Liste des sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sorts élémentaires ==&lt;br /&gt;
Ces sorts ne sont pas liés à une classe, n'importe qui peut les apprendre et donc les utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des sorts ==&lt;br /&gt;
*[[Boomerang Perfide]]&lt;br /&gt;
*[[Cawotte (sort)]]&lt;br /&gt;
*[[Flamiche]]&lt;br /&gt;
*[[Foudroiement]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau de Moon]]&lt;br /&gt;
*[[Invocation de Chaferfu]]&lt;br /&gt;
*[[Invocation d'arakne]]&lt;br /&gt;
*[[Liberation]]&lt;br /&gt;
*[[Capture d'âme]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Sorts_%C3%A9l%C3%A9mentaires&amp;diff=31141</id>
		<title>Sorts élémentaires</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Sorts_%C3%A9l%C3%A9mentaires&amp;diff=31141"/>
		<updated>2009-03-27T19:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Liste des sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sorts élémentaires ==&lt;br /&gt;
Ces sorts ne sont pas liés à une classe, n'importe qui peut les apprendre et donc les utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des sorts ==&lt;br /&gt;
*[[Boomerang Perfide]]&lt;br /&gt;
*[[Cawotte (sort)]]&lt;br /&gt;
*[[Flamiche]]&lt;br /&gt;
*[[Foudroiement]]&lt;br /&gt;
*[[Marteau de Moon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sorts|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Paysans&amp;diff=31115</id>
		<title>Catégorie:Paysans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Paysans&amp;diff=31115"/>
		<updated>2009-03-26T14:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Niveau 39 à 30 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Ici sont listés les utilisateurs [[paysan]]s du wiki de GyOnline.}}{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 100==&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Drakulo|Catounette]] ([[Hecate]])&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:ptit-chrichri|Chriantm]] ([[Hecate]])&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Cuocco|--IOPEUR---]] ([[Djaul]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 99 à 90==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 89 à 80==&lt;br /&gt;
* oOLa-fee-sselleOo ([[Silvosse]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 79 à 70==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|CraBumHu]] ([[Raval]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 69 à 60==&lt;br /&gt;
* ---Difool-- ([[Sumens]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 59 à 50==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|PoisSe]] ([[Maimane]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 49 à 40==&lt;br /&gt;
* La-Pouilleuse ([[Brumaire]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 39 à 30==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|fedora]] ([[Pouchecot]])&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:Guerrie-Kevin|Guerrie-Kevin]] ([[Djaul]])&lt;br /&gt;
* Riceyu ([[Many]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 29 à 20==&lt;br /&gt;
* Extrem-Boy ([[Hyrkul]])&lt;br /&gt;
* Cloquet ([[Maimane]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 19 à 10==&lt;br /&gt;
* Shurtugals ([[Rykke-Errel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 9 à 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin de modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Ne pas modifier--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artisans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Paysans&amp;diff=31114</id>
		<title>Catégorie:Paysans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Paysans&amp;diff=31114"/>
		<updated>2009-03-26T14:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Niveau 29 à 20 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Ici sont listés les utilisateurs [[paysan]]s du wiki de GyOnline.}}{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 100==&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Drakulo|Catounette]] ([[Hecate]])&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:ptit-chrichri|Chriantm]] ([[Hecate]])&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Cuocco|--IOPEUR---]] ([[Djaul]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 99 à 90==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 89 à 80==&lt;br /&gt;
* oOLa-fee-sselleOo ([[Silvosse]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 79 à 70==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|CraBumHu]] ([[Raval]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 69 à 60==&lt;br /&gt;
* ---Difool-- ([[Sumens]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 59 à 50==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|PoisSe]] ([[Maimane]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 49 à 40==&lt;br /&gt;
* La-Pouilleuse ([[Brumaire]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 39 à 30==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|fedora]] ([[Pouchecot]])&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:Guerrie-Kevin|Guerrie-Kevin]] ([[Djaul]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 29 à 20==&lt;br /&gt;
* Extrem-Boy ([[Hyrkul]])&lt;br /&gt;
* Cloquet ([[Maimane]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 19 à 10==&lt;br /&gt;
* Shurtugals ([[Rykke-Errel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 9 à 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin de modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Ne pas modifier--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artisans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=31110</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=31110"/>
		<updated>2009-03-26T11:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Autres: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Classes|Toutes les classes]] !!colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Comment monter son Sram]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Image:Mini cra manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini ecaflip manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini eniripsa manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini enutrof manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini feca manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini iop manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini osamodas manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sacrieur manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sadida manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sram manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini xelor manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Pandawalogo.png|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[L'étendue de Crâ|Crâ]] || [[La pièce d'Ecaflip|Ecaflip]] || [[Les mains d'Eniripsa|Eniripsa]] || [[Les doigts d'Enutrof|Enutrof]] || [[Le Bouclier Feca|Féca]] || [[Le coeur d'Iop|Iop]] || [[Le fouet d'Osamodas|Osamodas]] || [[Le sang de Sacrieur|Sacrieur]] || [[Le soulier de Sadida|Sadida]] || [[L'ombre de Sram|Sram]] || [[Le Sablier de Xélor|Xélor]] || [[La chopine de Pandawa|Pandawa]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_1.png]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_2.png]] ||1 || Repérage|| || Le Repérage permet de détecter les pièges et les personnages cachés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_3.png]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_4.png]] ||3 || Attaque Trompeuse|| [[Image:Feu.gif]] || Ce sort inflige des dégâts de feu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_5.png]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet d'augmenter la force et l'agilité du Lanceur, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_6.png]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_7.png]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_8.png]] ||17 || Invisibilité|| || L'invisibilité permet de se rendre invisible et de gagner un PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_9.png]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_10.png]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_11.png]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_12.png]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_13.png]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_14.png]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_15.png]] ||54 || Piège Désinvocateur|| [[Image:Neutre.gif]] || Le Piege Désinvocateur tue les invocations qui le déclenchent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_16.png]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_17.png]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || L'Arnaque permet de voler des Kamas à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_18.png]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_19.png]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_20.png]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrîses|Maîtrises des dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour combattre votre Dopeul, il faudra faire un don. Ce don dépend de votre classe et de votre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
!Votre niveau !! Niveau du Dopeul !! Don  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 9 à 19 || 20 || [[Cuir de Boufton Noir]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 20 à 39 || 40 || [[Cuir de Bouftou]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 40 à 59 || 60 || [[Cuir de Sanglier]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 60 à 79 || 80 || [[Cuir de Porkass]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 80 à 99 || 100 || [[Cuir de Sanglier des Plaines]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=31109</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=31109"/>
		<updated>2009-03-26T11:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Autres: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Classes|Toutes les classes]] !!colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Comment monter son Sram]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Image:Mini cra manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini ecaflip manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini eniripsa manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini enutrof manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini feca manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini iop manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini osamodas manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sacrieur manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sadida manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sram manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini xelor manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Pandawalogo.png|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[L'étendue de Crâ|Crâ]] || [[La pièce d'Ecaflip|Ecaflip]] || [[Les mains d'Eniripsa|Eniripsa]] || [[Les doigts d'Enutrof|Enutrof]] || [[Le Bouclier Feca|Féca]] || [[Le coeur d'Iop|Iop]] || [[Le fouet d'Osamodas|Osamodas]] || [[Le sang de Sacrieur|Sacrieur]] || [[Le soulier de Sadida|Sadida]] || [[L'ombre de Sram|Sram]] || [[Le Sablier de Xélor|Xélor]] || [[La chopine de Pandawa|Pandawa]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_1.png]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_2.png]] ||1 || Repérage|| || Le Repérage permet de détecter les pièges et les personnages cachés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_3.png]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_4.png]] ||3 || Attaque Trompeuse|| [[Image:Feu.gif]] || Ce sort inflige des dégâts de feu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_5.png]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet d'augmenter la force et l'agilité du Lanceur, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_6.png]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_7.png]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_8.png]] ||17 || Invisibilité|| || L'invisibilité permet de se rendre invisible et de gagner un PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_9.png]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_10.png]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_11.png]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_12.png]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_13.png]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_14.png]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_15.png]] ||54 || Piège Désinvocateur|| [[Image:Neutre.gif]] || Le Piege Désinvocateur tue les invocations qui le déclenchent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_16.png]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_17.png]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || L'Arnaque permet de voler des Kamas à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_18.png]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_19.png]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_20.png]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrise des Dagues|Maitrises]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour combattre votre Dopeul, il faudra faire un don. Ce don dépend de votre classe et de votre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
!Votre niveau !! Niveau du Dopeul !! Don  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 9 à 19 || 20 || [[Cuir de Boufton Noir]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 20 à 39 || 40 || [[Cuir de Bouftou]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 40 à 59 || 60 || [[Cuir de Sanglier]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 60 à 79 || 80 || [[Cuir de Porkass]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 80 à 99 || 100 || [[Cuir de Sanglier des Plaines]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=31108</id>
		<title>L'ombre de Sram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=L%27ombre_de_Sram&amp;diff=31108"/>
		<updated>2009-03-26T11:25:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Sram Air */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Classes|Toutes les classes]] !!colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Comment monter son Sram]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Image:Mini cra manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini ecaflip manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini eniripsa manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini enutrof manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini feca manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini iop manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini osamodas manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sacrieur manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sadida manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini sram manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Mini xelor manga PRINT.png|50px]] || [[Image:Pandawalogo.png|35px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[L'étendue de Crâ|Crâ]] || [[La pièce d'Ecaflip|Ecaflip]] || [[Les mains d'Eniripsa|Eniripsa]] || [[Les doigts d'Enutrof|Enutrof]] || [[Le Bouclier Feca|Féca]] || [[Le coeur d'Iop|Iop]] || [[Le fouet d'Osamodas|Osamodas]] || [[Le sang de Sacrieur|Sacrieur]] || [[Le soulier de Sadida|Sadida]] || [[L'ombre de Sram|Sram]] || [[Le Sablier de Xélor|Xélor]] || [[La chopine de Pandawa|Pandawa]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Présentation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Sram.png|right|thumb|300px|Deux srams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description :===&lt;br /&gt;
Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité :===&lt;br /&gt;
Pièges, attaques et CAC aux dagues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection :===&lt;br /&gt;
Les srams utilisent les dagues  de manière trés habile (+40% de dégâts).&lt;br /&gt;
[[Image:BonusSram.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ :===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 42 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les sorts de classe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Sorts  !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_1.png]] ||1 || Piège Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piége Sournois inflige des dégâts de Terre à celui qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_2.png]] ||1 || Repérage|| || Le Repérage permet de détecter les pièges et les personnages cachés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_3.png]] ||1 || Sournoiserie|| [[Image:Terre.gif]] || La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de terre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_4.png]] ||3 || Attaque Trompeuse|| [[Image:Feu.gif]] || Ce sort inflige des dégâts de feu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_5.png]] ||6 || Fourvoiement|| [[Image:Air.gif]] || Le Fourvoiement permet d'augmenter la force et l'agilité du Lanceur, tout en infligeant des dégâts Air à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_6.png]] ||9 || Coup Sournois|| [[Image:Terre.gif]] || Inflige des dégâts de Terre à l'adversaire et le fait reculer de plusieurs cases.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_7.png]] ||13 || Double|| || Ce sort permet d'invoquer un double de soi possédant les mêmes caractéristiques que le lanceur mais ne pouvant attaquer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_8.png]] ||17 || Invisibilité|| || L'invisibilité permet de se rendre invisible et de gagner un PM.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_9.png]] ||21 || Piège de masse|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège de Masse inflige de sérieux dégâts de terre à celui qui le déclenche et aux joueurs alentours.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_10.png]] ||26 || Invisibilité d'autrui|| || L'Invisibilité d'autrui permet de rendre invisible un joueur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_11.png]] ||31 || Piège empoisonné|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège empoisonné empoisonne le joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_12.png]] ||36 || Concentration de Chakra|| || La Concentration de Chakra permet au lanceur d'augmenter considérablement sa force.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_13.png]] ||42 || Piège d'Immobilisation|| || Le Piège d'Immobilisation paramyse tous les joueurs dans sa zone d'effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_14.png]] ||48 || Piège de Silence|| || Le Piege de Silence fait perdre des PA au joueur qui le déclenche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_15.png]] ||54 || Piège Désinvocateur|| [[Image:Neutre.gif]] || Le Piege Désinvocateur tue les invocations qui le déclenchent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_16.png]] ||60 || Peur|| [[Image:Neutre.gif]] || Ce sort permet de repousser un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_17.png]] ||70 || Arnaque|| [[Image:Air.gif]] || L'Arnaque permet de voler des Kamas à un ennemi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_18.png]] ||80 || Pulsion de Chakra|| || La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les Coups Critiques du lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_19.png]] ||90 || Attaque Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || L'Attaque Mortelle inflige énormément de dégâts de Terre à un ennemi et peut le tuer sur un Coup Critique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:sram_20.png]] ||100 || Piège Mortel|| [[Image:Terre.gif]] || Le Piège Mortel est capable de tuer un ennemi lorsqu'il marche dessus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation des points de bonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Sram !! 1 pour 1 !! 2 pour 1 !! 3 pour 1 !! 4 pour 1 !! 5 pour 1  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitalité ||Infinité||-||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Force || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intelligence || 0 || 50 || 150 || 250 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agilité || 100 || 200 || 300 || 400 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || 20 || 40 || 60 || 80 || au delà  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sagesse ||0||0||Infinité||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Types de Srams=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sram terre se base notamment sur ses pièges, mais également au cac, avec des dagues de types neutre ou terre et mise aussi sur les coups critiques.&lt;br /&gt;
Il ne monte que de la force, un peu de vitalité. Il parchotte air comme il peut, pour pouvoir s'équiper de se dagues sans gacher un item qui donne un bonus d'agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Force , 100 Vitalité et le reste en Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
Sort a monter des que possible : coup sournois niveau 3 (très partique quand il y a un enemis et que l'on veut le pousser) ensuite invisibilité peut se reveler très pratique  et ensuite il y a piège de masse a monter absolument ! Concentration de chakra level 5 absolument, sournoiserie level 4 ou 5 pour ceux qui veulent taper à distance 2 fois et évidamment les sorts mortels (piège et coup) level 5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sram Air==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Présentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition des points de caractéristiques===&lt;br /&gt;
100 Agilité , 100 Vitalité et le reste en Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Equipement type===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts types===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sort de classe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Double '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Invisibilité '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège d'immobilisation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Peur '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Arnaque '''|lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Piège Mortel '''[lvl 5]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marteau de Moon]] '''[lvl ?]'''&lt;br /&gt;
* [[Maitrise des Dagues]] '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Votre Dopeul =&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux vôtres pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour combattre votre Dopeul, il faudra faire un don. Ce don dépend de votre classe et de votre niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
!Votre niveau !! Niveau du Dopeul !! Don  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 9 à 19 || 20 || [[Cuir de Boufton Noir]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 20 à 39 || 40 || [[Cuir de Bouftou]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 40 à 59 || 60 || [[Cuir de Sanglier]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 60 à 79 || 80 || [[Cuir de Porkass]]  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de 80 à 99 || 100 || [[Cuir de Sanglier des Plaines]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Panoplies de classes=&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Srams''' ont une [[Panoplie Criminelle]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Chapeau Grave]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Routh]]&lt;br /&gt;
* [[Bottes Hox]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Glinglin]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Hell]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sram.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sram&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSram.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31107</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31107"/>
		<updated>2009-03-26T11:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Bien xp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégats bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez en priorité la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis parchotez l'agilité (la base du combat de contact) et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence ou chance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[ lvl 5 ]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster&lt;br /&gt;
* Attirance '''[ lvl 5 ]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[ lvl 5 ]''' : très bien quand on est en groupe&lt;br /&gt;
* Transposition '''[ lvl 5 ]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[ lvl 5 ]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très bien quand on est à deux et que la deuxième personne est plus élever que vous mais n'as pas autant de vitalité que vous&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter si vous le voulez&lt;br /&gt;
* Châtiment sage '''[ lvl 3,4ou5 ]''' : Pour avoir un peu de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse et dragoune rose ou foux ) &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
En solo:&lt;br /&gt;
*Avant le niveau 10: Faite les quêtes d'Astrub et d'Incarnam, elles rapportent beaucoup d'expérience et de kama, sinon, attaquez des monstre qui ont un niveau de :(votre niveau )+(1 ou 2). Il est possible d'aller assez tôt aux pichons, effectivement, les pichons blancs, rouges et bleues de niveaux 10 ne pose normalement pas trop de problème à partir du niveau 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jusqu'aux niveaux 10/20: Bouftous, Sangliers(Forêt d'Astrub conseillée pour un niveau aux alentours de 20.) voir aussi continuer aux pichons avec des groupes de meilleur niveau ou les Boos en '''[12,7]''' et alentours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveaux 20 a 40: A partir d'ici, chaque personnes à son opinion. Je conseille les cochons de lait '''[1,31]''', se sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (Un Châtiment forcé est recommandé à ce moment), les Porkass '''[-4,-32]''', les Bouftous et Chefs de guerre '''[1-,32]''' et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les Abraknydes (Les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien) en '''[-5,-15]''' . Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentable à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui,certain joueur sont très lent, et d'autre ram beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie  sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
Le châtiment force et sage est recommander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites attention aussi ou vous vous placer, dès que 2 monstres sont à votre portée, il n'est plus possible à un sacrieur force de se déplacer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
:Dans l'ordre :&lt;br /&gt;
::* Assaut '''[lvl 5]''' &lt;br /&gt;
::* Chatiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
::* Attirance '''[lvl 5]''' ''(Pour réaliser le fameux combo Attirance//Assault)''&lt;br /&gt;
::* Épée dansante ''(Utile pour vos châtiments lors de combat solo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
:Tout équipement procurant de l''''agilité''' et de la '''vie''' vous sera nécessaire pour faire de votre sacrieur une bête à tuer ! &lt;br /&gt;
::* [[Panoplie_du Jeune Aventurier|Panoplie de l'aventurier]] dès le premier niveau.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie Tofu|Panoplie tofu]] à partir du niveau '''26'''. ''(Attention, cette panoplie est relativement rare.)&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A partir du niveau '''36''' une [[Cape du Tofu Fou]] sera très apprécié pour le gain d'agilité et de '''PM''' (Point de mouvement). Elle sera ensuite compléter par :&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Scarafeuille Blanc|Panoplie scarafeuille blanc]] au niveau '''46'''.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Kwak du Vent|Panoplie du kwak du vent]], cette panoplie finira de completer les trous de votre équipement.&lt;br /&gt;
::* L'achat d'un [[Dantgoule]] serait aussi conseillé pour son énorme bonus d'agilité (sans aucun malus en plus)&lt;br /&gt;
::* Un [[Arc Hidsad]] serait aussi un bon achat néanmoins il inflige un malus de 100 en vitalité donc utile pour taper de loin comme un Crâ mais si vous voulez taper au corps à corps prenez de préférence des [[dagues Aerdala]] si vous avez le niveau ou des [[Dagues Honies]] ou tout autre type de dagues puissantes tapant au minimum 2 fois (si vous en trouvez des qui tapent 3 fois c'est bon à prendre pour pouvoir faire un châtiment puis un coups de dagues)&lt;br /&gt;
::* Dans la catégorie qui tape 3 fois je conseille les [[Dagues Eurfolles]] forgemagé à 80% air elle peuvent faire très mal et c'est sans parler du bonus de 1PM.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''(Faire les lvl au dessus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragodindes===&lt;br /&gt;
*Pour la même raison cité plus haut, une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Amande]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Rousse]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Première génération|Dragodinde Amande et Rousse]] serait un achat utile en JcJ car les amandes augmentent de beaucoup votre initiative, les rousses votre vitalité et les amandes et rousses augmentent les 2 mais un peu moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:En bref, pour faire des tests avec ces différents familiers je ne peux que vous conseiller [[DofusCalc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Épée dansante '''[lvl 5]''' (''Pas obligatoire mais intéressant pour le combo Châtiment Spirituel + Epée dansante en mode 8PA.)''&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' ''(Pas obligatoire car la portée est modifiable.)''&lt;br /&gt;
* Absorption '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Chatiment spirituel '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice '''[lvl 4 ou 5]'''&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Furie '''[lvl ?]''' ''(Alors la c'est comme vous voulez, c'est le seul sort de zone et il peu boost vos dommage.)''&lt;br /&gt;
* Coagulation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Folie sanguinaire '''[lvl 5]''' ''(Ou moins.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce build est à titre indicatif, c'est les compétences qui reviennent le plus souvent. Je me suis plus adapté à un jeu plutôt solitaire, après a vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseil de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31106</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31106"/>
		<updated>2009-03-26T10:50:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Les sorts à booster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégats bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez en priorité la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis parchotez l'agilité (la base du combat de contact) et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence ou chance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[ lvl 5 ]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster&lt;br /&gt;
* Attirance '''[ lvl 5 ]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[ lvl 5 ]''' : très bien quand on est en groupe&lt;br /&gt;
* Transposition '''[ lvl 5 ]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[ lvl 5 ]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très bien quand on est à deux et que la deuxième personne est plus élever que vous mais n'as pas autant de vitalité que vous&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter si vous le voulez&lt;br /&gt;
* Châtiment sage '''[ lvl 3,4ou5 ]''' : Pour avoir un peu de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse et dragoune rose ou foux ) &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
en solo&lt;br /&gt;
*avant le niveau 10: faite les quêtes Astrub et Incarnam ,elle rapporte beaucoup d'expérience et des kamas,sinon,attaquer des monstre qui ont un niveau de :(votre niveau )+(1 ou 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*jusqu'aux niveau 10/20: bouftou ,sanglier(==&amp;gt;foret d'Astrub conseiller pour un niveau aux alentour de 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niveaux 20 a 40: à partir d'ici,chaque personne à son opinion. Je conseille les cochons de lait[1,31], se sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (un châtiment forcé est recommandé à ce moment), les porkass, les bouftou et chef de guerre (à Tainéla) et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les abraknydes (les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien). Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentable à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui,certain joueur sont très lent, et d'autre ram beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie  sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
Le châtiment force et sage est recommander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites attention aussi ou vous vous placer, dès que 2 monstres sont à votre portée, il n'est plus possible à un sacrieur force de se déplacer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
:Dans l'ordre :&lt;br /&gt;
::* Assaut '''[lvl 5]''' &lt;br /&gt;
::* Chatiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
::* Attirance '''[lvl 5]''' ''(Pour réaliser le fameux combo Attirance//Assault)''&lt;br /&gt;
::* Épée dansante ''(Utile pour vos châtiments lors de combat solo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
:Tout équipement procurant de l''''agilité''' et de la '''vie''' vous sera nécessaire pour faire de votre sacrieur une bête à tuer ! &lt;br /&gt;
::* [[Panoplie_du Jeune Aventurier|Panoplie de l'aventurier]] dès le premier niveau.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie Tofu|Panoplie tofu]] à partir du niveau '''26'''. ''(Attention, cette panoplie est relativement rare.)&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A partir du niveau '''36''' une [[Cape du Tofu Fou]] sera très apprécié pour le gain d'agilité et de '''PM''' (Point de mouvement). Elle sera ensuite compléter par :&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Scarafeuille Blanc|Panoplie scarafeuille blanc]] au niveau '''46'''.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Kwak du Vent|Panoplie du kwak du vent]], cette panoplie finira de completer les trous de votre équipement.&lt;br /&gt;
::* L'achat d'un [[Dantgoule]] serait aussi conseillé pour son énorme bonus d'agilité (sans aucun malus en plus)&lt;br /&gt;
::* Un [[Arc Hidsad]] serait aussi un bon achat néanmoins il inflige un malus de 100 en vitalité donc utile pour taper de loin comme un Crâ mais si vous voulez taper au corps à corps prenez de préférence des [[dagues Aerdala]] si vous avez le niveau ou des [[Dagues Honies]] ou tout autre type de dagues puissantes tapant au minimum 2 fois (si vous en trouvez des qui tapent 3 fois c'est bon à prendre pour pouvoir faire un châtiment puis un coups de dagues)&lt;br /&gt;
::* Dans la catégorie qui tape 3 fois je conseille les [[Dagues Eurfolles]] forgemagé à 80% air elle peuvent faire très mal et c'est sans parler du bonus de 1PM.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''(Faire les lvl au dessus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragodindes===&lt;br /&gt;
*Pour la même raison cité plus haut, une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Amande]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Rousse]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Première génération|Dragodinde Amande et Rousse]] serait un achat utile en JcJ car les amandes augmentent de beaucoup votre initiative, les rousses votre vitalité et les amandes et rousses augmentent les 2 mais un peu moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:En bref, pour faire des tests avec ces différents familiers je ne peux que vous conseiller [[DofusCalc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Épée dansante '''[lvl 5]''' (''Pas obligatoire mais intéressant pour le combo Châtiment Spirituel + Epée dansante en mode 8PA.)''&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' ''(Pas obligatoire car la portée est modifiable.)''&lt;br /&gt;
* Absorption '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Chatiment spirituel '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice '''[lvl 4 ou 5]'''&lt;br /&gt;
* Punition '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Furie '''[lvl ?]''' ''(Alors la c'est comme vous voulez, c'est le seul sort de zone et il peu boost vos dommage.)''&lt;br /&gt;
* Coagulation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Folie sanguinaire '''[lvl 5]''' ''(Ou moins.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce build est à titre indicatif, c'est les compétences qui reviennent le plus souvent. Je me suis plus adapté à un jeu plutôt solitaire, après a vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseil de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31105</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31105"/>
		<updated>2009-03-26T10:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Les sorts à booster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégats bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez en priorité la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis parchotez l'agilité (la base du combat de contact) et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence ou chance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[ lvl 5 ]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster&lt;br /&gt;
* Attirance '''[ lvl 5 ]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[ lvl 5 ]''' : très bien quand on est en groupe&lt;br /&gt;
* Transposition '''[ lvl 5 ]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[ lvl 5 ]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très bien quand on est à deux et que la deuxième personne est plus élever que vous mais n'as pas autant de vitalité que vous&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter si vous le voulez&lt;br /&gt;
* Châtiment sage '''[ lvl 3,4ou5 ]''' : Pour avoir un peu de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse et dragoune rose ou foux ) &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
en solo&lt;br /&gt;
*avant le niveau 10: faite les quêtes Astrub et Incarnam ,elle rapporte beaucoup d'expérience et des kamas,sinon,attaquer des monstre qui ont un niveau de :(votre niveau )+(1 ou 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*jusqu'aux niveau 10/20: bouftou ,sanglier(==&amp;gt;foret d'Astrub conseiller pour un niveau aux alentour de 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niveaux 20 a 40: à partir d'ici,chaque personne à son opinion. Je conseille les cochons de lait[1,31], se sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (un châtiment forcé est recommandé à ce moment), les porkass, les bouftou et chef de guerre (à Tainéla) et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les abraknydes (les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien). Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentable à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui,certain joueur sont très lent, et d'autre ram beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie  sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
Le châtiment force et sage est recommander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites attention aussi ou vous vous placer, dès que 2 monstres sont à votre portée, il n'est plus possible à un sacrieur force de se déplacer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
:Dans l'ordre :&lt;br /&gt;
::* Assaut '''[lvl 5]''' &lt;br /&gt;
::* Chatiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
::* Attirance '''[lvl 5]''' ''(Pour réaliser le fameux combo Attirance//Assault)''&lt;br /&gt;
::* Épée dansante ''(Utile pour vos châtiments lors de combat solo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
:Tout équipement procurant de l''''agilité''' et de la '''vie''' vous sera nécessaire pour faire de votre sacrieur une bête à tuer ! &lt;br /&gt;
::* [[Panoplie_du Jeune Aventurier|Panoplie de l'aventurier]] dès le premier niveau.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie Tofu|Panoplie tofu]] à partir du niveau '''26'''. ''(Attention, cette panoplie est relativement rare.)&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A partir du niveau '''36''' une [[Cape du Tofu Fou]] sera très apprécié pour le gain d'agilité et de '''PM''' (Point de mouvement). Elle sera ensuite compléter par :&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Scarafeuille Blanc|Panoplie scarafeuille blanc]] au niveau '''46'''.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Kwak du Vent|Panoplie du kwak du vent]], cette panoplie finira de completer les trous de votre équipement.&lt;br /&gt;
::* L'achat d'un [[Dantgoule]] serait aussi conseillé pour son énorme bonus d'agilité (sans aucun malus en plus)&lt;br /&gt;
::* Un [[Arc Hidsad]] serait aussi un bon achat néanmoins il inflige un malus de 100 en vitalité donc utile pour taper de loin comme un Crâ mais si vous voulez taper au corps à corps prenez de préférence des [[dagues Aerdala]] si vous avez le niveau ou des [[Dagues Honies]] ou tout autre type de dagues puissantes tapant au minimum 2 fois (si vous en trouvez des qui tapent 3 fois c'est bon à prendre pour pouvoir faire un châtiment puis un coups de dagues)&lt;br /&gt;
::* Dans la catégorie qui tape 3 fois je conseille les [[Dagues Eurfolles]] forgemagé à 80% air elle peuvent faire très mal et c'est sans parler du bonus de 1PM.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''(Faire les lvl au dessus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragodindes===&lt;br /&gt;
*Pour la même raison cité plus haut, une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Amande]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Rousse]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Première génération|Dragodinde Amande et Rousse]] serait un achat utile en JcJ car les amandes augmentent de beaucoup votre initiative, les rousses votre vitalité et les amandes et rousses augmentent les 2 mais un peu moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:En bref, pour faire des tests avec ces différents familiers je ne peux que vous conseiller [[DofusCalc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attirance '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Épée dansante '''[lvl 5]''' (Pas obligatoire mais intéressant pour le combo Châtiment Spirituel + Epée dansante en mode 8PA.)&lt;br /&gt;
* Transposition '''[lvl 5]''' (Pas obligatoire car la portée est modifiable.)&lt;br /&gt;
* Absorption '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Chatiment spirituel '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice lvl '''[4 ou 5]'''&lt;br /&gt;
* Punition lvl '''[5]'''&lt;br /&gt;
* Furie lvl '''[?]''' (Alors la c'est comme vous voulez, c'est le seul sort de zone et il peu boost vos dommage.)&lt;br /&gt;
* Coagulation '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
* Folie sanguinaire '''[lvl 5]''' ou moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce build est à titre indicatif, c'est les compétences qui reviennent le plus souvent. Je me suis plus adapté à un jeu plutôt solitaire, après a vous de voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseil de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31104</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31104"/>
		<updated>2009-03-26T10:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Les sorts à booster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégats bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez en priorité la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis parchotez l'agilité (la base du combat de contact) et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence ou chance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[ lvl 5 ]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster&lt;br /&gt;
* Attirance '''[ lvl 5 ]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[ lvl 5 ]''' : très bien quand on est en groupe&lt;br /&gt;
* Transposition '''[ lvl 5 ]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[ lvl 5 ]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très bien quand on est à deux et que la deuxième personne est plus élever que vous mais n'as pas autant de vitalité que vous&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter si vous le voulez&lt;br /&gt;
* Châtiment sage '''[ lvl 3,4ou5 ]''' : Pour avoir un peu de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse et dragoune rose ou foux ) &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
en solo&lt;br /&gt;
*avant le niveau 10: faite les quêtes Astrub et Incarnam ,elle rapporte beaucoup d'expérience et des kamas,sinon,attaquer des monstre qui ont un niveau de :(votre niveau )+(1 ou 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*jusqu'aux niveau 10/20: bouftou ,sanglier(==&amp;gt;foret d'Astrub conseiller pour un niveau aux alentour de 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niveaux 20 a 40: à partir d'ici,chaque personne à son opinion. Je conseille les cochons de lait[1,31], se sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (un châtiment forcé est recommandé à ce moment), les porkass, les bouftou et chef de guerre (à Tainéla) et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les abraknydes (les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien). Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentable à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui,certain joueur sont très lent, et d'autre ram beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie  sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
Le châtiment force et sage est recommander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites attention aussi ou vous vous placer, dès que 2 monstres sont à votre portée, il n'est plus possible à un sacrieur force de se déplacer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
:Dans l'ordre :&lt;br /&gt;
::* Assaut '''[lvl 5]''' &lt;br /&gt;
::* Chatiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
::* Attirance '''[lvl 5]''' ''(Pour réaliser le fameux combo Attirance//Assault)''&lt;br /&gt;
::* Épée dansante ''(Utile pour vos châtiments lors de combat solo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
:Tout équipement procurant de l''''agilité''' et de la '''vie''' vous sera nécessaire pour faire de votre sacrieur une bête à tuer ! &lt;br /&gt;
::* [[Panoplie_du Jeune Aventurier|Panoplie de l'aventurier]] dès le premier niveau.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie Tofu|Panoplie tofu]] à partir du niveau '''26'''. ''(Attention, cette panoplie est relativement rare.)&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A partir du niveau '''36''' une [[Cape du Tofu Fou]] sera très apprécié pour le gain d'agilité et de '''PM''' (Point de mouvement). Elle sera ensuite compléter par :&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Scarafeuille Blanc|Panoplie scarafeuille blanc]] au niveau '''46'''.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Kwak du Vent|Panoplie du kwak du vent]], cette panoplie finira de completer les trous de votre équipement.&lt;br /&gt;
::* L'achat d'un [[Dantgoule]] serait aussi conseillé pour son énorme bonus d'agilité (sans aucun malus en plus)&lt;br /&gt;
::* Un [[Arc Hidsad]] serait aussi un bon achat néanmoins il inflige un malus de 100 en vitalité donc utile pour taper de loin comme un Crâ mais si vous voulez taper au corps à corps prenez de préférence des [[dagues Aerdala]] si vous avez le niveau ou des [[Dagues Honies]] ou tout autre type de dagues puissantes tapant au minimum 2 fois (si vous en trouvez des qui tapent 3 fois c'est bon à prendre pour pouvoir faire un châtiment puis un coups de dagues)&lt;br /&gt;
::* Dans la catégorie qui tape 3 fois je conseille les [[Dagues Eurfolles]] forgemagé à 80% air elle peuvent faire très mal et c'est sans parler du bonus de 1PM.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''(Faire les lvl au dessus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragodindes===&lt;br /&gt;
*Pour la même raison cité plus haut, une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Amande]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Rousse]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Première génération|Dragodinde Amande et Rousse]] serait un achat utile en JcJ car les amandes augmentent de beaucoup votre initiative, les rousses votre vitalité et les amandes et rousses augmentent les 2 mais un peu moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:En bref, pour faire des tests avec ces différents familiers je ne peux que vous conseiller [[DofusCalc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attirance lvl 5&lt;br /&gt;
* Épée dansante lvl 5 (Pas obligatoire mais intéressant pour le combo Châtiment Spirituel + Epée dansante en mode 8PA.)&lt;br /&gt;
* Transposition lvl 5 (Pas obligatoire car la portée est modifiable.)&lt;br /&gt;
* Absorption lvl 5&lt;br /&gt;
* Chatiment spirituel lvl 5&lt;br /&gt;
* Sacrifice lvl 4 ou 5&lt;br /&gt;
* Punition lvl 5&lt;br /&gt;
* Furie lvl ? (Alors la c'est comme vous voulez, c'est le seul sort de zone et il peu boost vos dommage.)&lt;br /&gt;
* Coagulation lvl 5&lt;br /&gt;
* Folie sanguinaire lvl 5 ou moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseil de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31103</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31103"/>
		<updated>2009-03-26T10:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégats bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez en priorité la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis parchotez l'agilité (la base du combat de contact) et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence ou chance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[ lvl 5 ]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster&lt;br /&gt;
* Attirance '''[ lvl 5 ]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[ lvl 5 ]''' : très bien quand on est en groupe&lt;br /&gt;
* Transposition '''[ lvl 5 ]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[ lvl 5 ]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très bien quand on est à deux et que la deuxième personne est plus élever que vous mais n'as pas autant de vitalité que vous&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter si vous le voulez&lt;br /&gt;
* Châtiment sage '''[ lvl 3,4ou5 ]''' : Pour avoir un peu de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse et dragoune rose ou foux ) &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
en solo&lt;br /&gt;
*avant le niveau 10: faite les quêtes Astrub et Incarnam ,elle rapporte beaucoup d'expérience et des kamas,sinon,attaquer des monstre qui ont un niveau de :(votre niveau )+(1 ou 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*jusqu'aux niveau 10/20: bouftou ,sanglier(==&amp;gt;foret d'Astrub conseiller pour un niveau aux alentour de 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niveaux 20 a 40: à partir d'ici,chaque personne à son opinion. Je conseille les cochons de lait[1,31], se sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (un châtiment forcé est recommandé à ce moment), les porkass, les bouftou et chef de guerre (à Tainéla) et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les abraknydes (les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien). Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentable à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui,certain joueur sont très lent, et d'autre ram beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie  sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
Le châtiment force et sage est recommander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites attention aussi ou vous vous placer, dès que 2 monstres sont à votre portée, il n'est plus possible à un sacrieur force de se déplacer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
:Dans l'ordre :&lt;br /&gt;
::* Assaut '''[lvl 5]''' &lt;br /&gt;
::* Chatiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
::* Attirance '''[lvl 5]''' ''(Pour réaliser le fameux combo Attirance//Assault)''&lt;br /&gt;
::* Épée dansante ''(Utile pour vos châtiments lors de combat solo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
:Tout équipement procurant de l''''agilité''' et de la '''vie''' vous sera nécessaire pour faire de votre sacrieur une bête à tuer ! &lt;br /&gt;
::* [[Panoplie_du Jeune Aventurier|Panoplie de l'aventurier]] dès le premier niveau.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie Tofu|Panoplie tofu]] à partir du niveau '''26'''. ''(Attention, cette panoplie est relativement rare.)&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A partir du niveau '''36''' une [[Cape du Tofu Fou]] sera très apprécié pour le gain d'agilité et de '''PM''' (Point de mouvement). Elle sera ensuite compléter par :&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Scarafeuille Blanc|Panoplie scarafeuille blanc]] au niveau '''46'''.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Kwak du Vent|Panoplie du kwak du vent]], cette panoplie finira de completer les trous de votre équipement.&lt;br /&gt;
::* L'achat d'un [[Dantgoule]] serait aussi conseillé pour son énorme bonus d'agilité (sans aucun malus en plus)&lt;br /&gt;
::* Un [[Arc Hidsad]] serait aussi un bon achat néanmoins il inflige un malus de 100 en vitalité donc utile pour taper de loin comme un Crâ mais si vous voulez taper au corps à corps prenez de préférence des [[dagues Aerdala]] si vous avez le niveau ou des [[Dagues Honies]] ou tout autre type de dagues puissantes tapant au minimum 2 fois (si vous en trouvez des qui tapent 3 fois c'est bon à prendre pour pouvoir faire un châtiment puis un coups de dagues)&lt;br /&gt;
::* Dans la catégorie qui tape 3 fois je conseille les [[Dagues Eurfolles]] forgemagé à 80% air elle peuvent faire très mal et c'est sans parler du bonus de 1PM.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''(Faire les lvl au dessus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragodindes===&lt;br /&gt;
*Pour la même raison cité plus haut, une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Amande]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Rousse]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Première génération|Dragodinde Amande et Rousse]] serait un achat utile en JcJ car les amandes augmentent de beaucoup votre initiative, les rousses votre vitalité et les amandes et rousses augmentent les 2 mais un peu moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:En bref, pour faire des tests avec ces différents familiers je ne peux que vous conseiller [[DofusCalc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Absorbtion lv5&lt;br /&gt;
* Chatiment Spirituel lv5&lt;br /&gt;
* Épée dansante (Utile pour vos chatiments lors de combat solo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une [[Panoplie du Kwak de Flamme]], bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une [[Panoplie Blop Griotte Royale]] mixée avec une [[Panoplie du Bouftou Royal]] jet intelligence et un [[Gelano]]. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable avec un jeu 8PA permettant de lancer deux fois Furie puis le tour d'après de lancer absorption pour un petit buff aux dommages. . Pour la suite, je vous conseil de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31102</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31102"/>
		<updated>2009-03-26T10:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégats bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez en priorité la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis parchotez l'agilité (la base du combat de contact) et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence ou chance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[ lvl 5 ]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster&lt;br /&gt;
* Attirance '''[ lvl 5 ]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[ lvl 5 ]''' : très bien quand on est en groupe&lt;br /&gt;
* Transposition '''[ lvl 5 ]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[ lvl 5 ]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très bien quand on est à deux et que la deuxième personne est plus élever que vous mais n'as pas autant de vitalité que vous&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter si vous le voulez&lt;br /&gt;
* Châtiment sage '''[ lvl 3,4ou5 ]''' : Pour avoir un peu de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse et dragoune rose ou foux ) &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
en solo&lt;br /&gt;
*avant le niveau 10: faite les quêtes Astrub et Incarnam ,elle rapporte beaucoup d'expérience et des kamas,sinon,attaquer des monstre qui ont un niveau de :(votre niveau )+(1 ou 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*jusqu'aux niveau 10/20: bouftou ,sanglier(==&amp;gt;foret d'Astrub conseiller pour un niveau aux alentour de 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niveaux 20 a 40: à partir d'ici,chaque personne à son opinion. Je conseille les cochons de lait[1,31], se sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (un châtiment forcé est recommandé à ce moment), les porkass, les bouftou et chef de guerre (à Tainéla) et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les abraknydes (les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien). Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentable à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui,certain joueur sont très lent, et d'autre ram beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie  sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
Le châtiment force et sage est recommander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites attention aussi ou vous vous placer, dès que 2 monstres sont à votre portée, il n'est plus possible à un sacrieur force de se déplacer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
:Dans l'ordre :&lt;br /&gt;
::* Assaut '''[lvl 5]''' &lt;br /&gt;
::* Chatiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
::* Attirance '''[lvl 5]''' ''(Pour réaliser le fameux combo Attirance//Assault)''&lt;br /&gt;
::* Épée dansante ''(Utile pour vos châtiments lors de combat solo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
:Tout équipement procurant de l''''agilité''' et de la '''vie''' vous sera nécessaire pour faire de votre sacrieur une bête à tuer ! &lt;br /&gt;
::* [[Panoplie_du Jeune Aventurier|Panoplie de l'aventurier]] dès le premier niveau.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie Tofu|Panoplie tofu]] à partir du niveau '''26'''. ''(Attention, cette panoplie est relativement rare.)&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A partir du niveau '''36''' une [[Cape du Tofu Fou]] sera très apprécié pour le gain d'agilité et de '''PM''' (Point de mouvement). Elle sera ensuite compléter par :&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Scarafeuille Blanc|Panoplie scarafeuille blanc]] au niveau '''46'''.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Kwak du Vent|Panoplie du kwak du vent]], cette panoplie finira de completer les trous de votre équipement.&lt;br /&gt;
::* L'achat d'un [[Dantgoule]] serait aussi conseillé pour son énorme bonus d'agilité (sans aucun malus en plus)&lt;br /&gt;
::* Un [[Arc Hidsad]] serait aussi un bon achat néanmoins il inflige un malus de 100 en vitalité donc utile pour taper de loin comme un Crâ mais si vous voulez taper au corps à corps prenez de préférence des [[dagues Aerdala]] si vous avez le niveau ou des [[Dagues Honies]] ou tout autre type de dagues puissantes tapant au minimum 2 fois (si vous en trouvez des qui tapent 3 fois c'est bon à prendre pour pouvoir faire un châtiment puis un coups de dagues)&lt;br /&gt;
::* Dans la catégorie qui tape 3 fois je conseille les [[Dagues Eurfolles]] forgemagé à 80% air elle peuvent faire très mal et c'est sans parler du bonus de 1PM.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''(Faire les lvl au dessus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragodindes===&lt;br /&gt;
*Pour la même raison cité plus haut, une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Amande]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Rousse]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Première génération|Dragodinde Amande et Rousse]] serait un achat utile en JcJ car les amandes augmentent de beaucoup votre initiative, les rousses votre vitalité et les amandes et rousses augmentent les 2 mais un peu moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:En bref, pour faire des tests avec ces différents familiers je ne peux que vous conseiller [[DofusCalc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Absorbtion lv5&lt;br /&gt;
* Chatiment Spirituel lv5&lt;br /&gt;
* Épée dansante (Utile pour vos chatiments lors de combat solo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une panoplie Kwak de Flamme, bien qu'un mixte avec la [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]] peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une panoplie Blop Griotte Royal mixée avec une Panoplie Bouftou Royal jet intelligence. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable. Pour la suite, je vous conseil de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31101</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31101"/>
		<updated>2009-03-26T10:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Équipement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégats bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez en priorité la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis parchotez l'agilité (la base du combat de contact) et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence ou chance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[ lvl 5 ]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster&lt;br /&gt;
* Attirance '''[ lvl 5 ]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[ lvl 5 ]''' : très bien quand on est en groupe&lt;br /&gt;
* Transposition '''[ lvl 5 ]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[ lvl 5 ]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très bien quand on est à deux et que la deuxième personne est plus élever que vous mais n'as pas autant de vitalité que vous&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter si vous le voulez&lt;br /&gt;
* Châtiment sage '''[ lvl 3,4ou5 ]''' : Pour avoir un peu de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse et dragoune rose ou foux ) &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
en solo&lt;br /&gt;
*avant le niveau 10: faite les quêtes Astrub et Incarnam ,elle rapporte beaucoup d'expérience et des kamas,sinon,attaquer des monstre qui ont un niveau de :(votre niveau )+(1 ou 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*jusqu'aux niveau 10/20: bouftou ,sanglier(==&amp;gt;foret d'Astrub conseiller pour un niveau aux alentour de 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niveaux 20 a 40: à partir d'ici,chaque personne à son opinion. Je conseille les cochons de lait[1,31], se sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (un châtiment forcé est recommandé à ce moment), les porkass, les bouftou et chef de guerre (à Tainéla) et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les abraknydes (les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien). Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentable à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui,certain joueur sont très lent, et d'autre ram beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie  sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
Le châtiment force et sage est recommander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites attention aussi ou vous vous placer, dès que 2 monstres sont à votre portée, il n'est plus possible à un sacrieur force de se déplacer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
:Dans l'ordre :&lt;br /&gt;
::* Assaut '''[lvl 5]''' &lt;br /&gt;
::* Chatiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
::* Attirance '''[lvl 5]''' ''(Pour réaliser le fameux combo Attirance//Assault)''&lt;br /&gt;
::* Épée dansante ''(Utile pour vos châtiments lors de combat solo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
:Tout équipement procurant de l''''agilité''' et de la '''vie''' vous sera nécessaire pour faire de votre sacrieur une bête à tuer ! &lt;br /&gt;
::* [[Panoplie_du Jeune Aventurier|Panoplie de l'aventurier]] dès le premier niveau.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie Tofu|Panoplie tofu]] à partir du niveau '''26'''. ''(Attention, cette panoplie est relativement rare.)&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A partir du niveau '''36''' une [[Cape du Tofu Fou]] sera très apprécié pour le gain d'agilité et de '''PM''' (Point de mouvement). Elle sera ensuite compléter par :&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Scarafeuille Blanc|Panoplie scarafeuille blanc]] au niveau '''46'''.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Kwak du Vent|Panoplie du kwak du vent]], cette panoplie finira de completer les trous de votre équipement.&lt;br /&gt;
::* L'achat d'un [[Dantgoule]] serait aussi conseillé pour son énorme bonus d'agilité (sans aucun malus en plus)&lt;br /&gt;
::* Un [[Arc Hidsad]] serait aussi un bon achat néanmoins il inflige un malus de 100 en vitalité donc utile pour taper de loin comme un Crâ mais si vous voulez taper au corps à corps prenez de préférence des [[dagues Aerdala]] si vous avez le niveau ou des [[Dagues Honies]] ou tout autre type de dagues puissantes tapant au minimum 2 fois (si vous en trouvez des qui tapent 3 fois c'est bon à prendre pour pouvoir faire un châtiment puis un coups de dagues)&lt;br /&gt;
::* Dans la catégorie qui tape 3 fois je conseille les [[Dagues Eurfolles]] forgemagé à 80% air elle peuvent faire très mal et c'est sans parler du bonus de 1PM.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''(Faire les lvl au dessus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragodindes===&lt;br /&gt;
*Pour la même raison cité plus haut, une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Amande]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Rousse]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Première génération|Dragodinde Amande et Rousse]] serait un achat utile en JcJ car les amandes augmentent de beaucoup votre initiative, les rousses votre vitalité et les amandes et rousses augmentent les 2 mais un peu moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:En bref, pour faire des tests avec ces différents familiers je ne peux que vous conseiller [[DofusCalc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Absorbtion lv5&lt;br /&gt;
* Chatiment Spirituel lv5&lt;br /&gt;
* Épée dansante (Utile pour vos chatiments lors de combat solo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Je vous conseil d'opter pour une panoplie Kwack de Flamme, bien qu'un mixte avec la panoplie Scarafeuille Rouge peut-être utile pour ses résistances. Par la suite, vous pourriez par exemple opter pour une panoplie Blop Griotte Royal mixée avec une Panoplie Bouftou Royal jet intelligence. Vous aurez ainsi une vitalité et une intelligence assez appréciable. Pour la suite, je vous conseil de regarder dans l'encyclopédie du site officiel de Dofus pour trouver votre bonheur ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31100</id>
		<title>Comment monter son Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sacrieur&amp;diff=31100"/>
		<updated>2009-03-26T10:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Caractéristiques à monter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:SymboleSacrieur.png|right|75px]] {{rightTOC}}&lt;br /&gt;
[[Image:P.sacrieur.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Description :''' Les Sacrieurs sont des guerriers ayant un fort penchant pour la douleur, &lt;br /&gt;
celle-ci booste leur performance dans les combats (sorts dits de &amp;quot;sacrifice&amp;quot;).&lt;br /&gt;
La plupart du temps, les Sacrieurs attaquent au corps à corps, une arme à distance peut donc être utile si vous voulez être plus polyvalent (et si vos caractéristiques le permettent). Cependant, si vous êtes plutôt &amp;quot;dégats bruts&amp;quot;, les armes les plus utilisées sont les [[Epées]] et les [[Dagues]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spécialité :''' Le sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme : ''' Les Sacrieurs ne sont habiles avec aucune arme en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques à monter=&lt;br /&gt;
Pour tous les types de Sacrieur, le raisonnement est le même : pourquoi payer 3 points de capital pour un point alors qu'on peut en payer 1 pour 2 ?&lt;br /&gt;
Ainsi, montez en priorité la vitalité pour bénéficier d'un bon stock de points de vie, puis parchotez l'agilité (la base du combat de contact) et la caractéristique principale de votre Sacrieur (force,intelligence ou chance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Force=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
* Pied du sacrieur '''[ lvl 5 ]''' : Meilleur sort des sacrieurs avant le level 36&lt;br /&gt;
* Châtiment forcé '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster&lt;br /&gt;
* Attirance '''[ lvl 5 ]''' : ''Pour réaliser le fameux combo Attirance + pied du Sacrieur)''&lt;br /&gt;
* Coopération '''[ lvl 5 ]''' : très bien quand on est en groupe&lt;br /&gt;
* Transposition '''[ lvl 5 ]''' : pour changer de place avec un allié&lt;br /&gt;
* Epée Dansante '''[ lvl 5 ]''' : pour vous booster (avantage : en solo,on gagne rapidement de la force, inconvénient : il faut savoir la maitriser et ne pas utiliser en groupe)&lt;br /&gt;
* Punition '''[ lvl 5 ]'''&lt;br /&gt;
* Sacrifice : Pour pouvoir faire sacrifice sur tout un groupe et prendre les coups à leur place et donc gagner énormément de force avec châtiment) très bien quand on est à deux et que la deuxième personne est plus élever que vous mais n'as pas autant de vitalité que vous&lt;br /&gt;
* Maîtrise de l'épée/dague/hache '''[lvl 5]''' : Qui sera à acheter si vous le voulez&lt;br /&gt;
* Châtiment sage '''[ lvl 3,4ou5 ]''' : Pour avoir un peu de sagesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
* [[Panoplie Bouftou|pano bouftou]] à partir du niveau 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l'alliance [[panoplie du Scarafeuille Vert]] en entier et compléter par une [[panoplie du Kwak de Terre]] est une bonne stratégie quand vous êtes level 40. Sinon, prendre [[abrabottes]], [[ceinture Chafeuse]] jet max, [[minotokorno]], ensuite, il faut calculer ce qui est le plus intéressante au niveau prix et surtout ce qui vous rapporte le plus de force.&lt;br /&gt;
* il vous faudra une pano xp (coiffe et cape prespic, deux alliance de silimelle, une ceinture adelus, une amulette o boule, un bâton ton-ta et des bottes de sagesse et dragoune rose ou foux ) &lt;br /&gt;
* et vers le niveau 100 une pano combat pour donjon et agro (gelano, bottes orino, amulette terdala, ceinture mulante, alliance de farle, brouteuse, couronne roi gelax, fausse griffe de ceangal et un abra ou minimo 50% dommage) vous pouvez remplacer certain objet par d'autre équivalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
en solo&lt;br /&gt;
*avant le niveau 10: faite les quêtes Astrub et Incarnam ,elle rapporte beaucoup d'expérience et des kamas,sinon,attaquer des monstre qui ont un niveau de :(votre niveau )+(1 ou 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*jusqu'aux niveau 10/20: bouftou ,sanglier(==&amp;gt;foret d'Astrub conseiller pour un niveau aux alentour de 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niveaux 20 a 40: à partir d'ici,chaque personne à son opinion. Je conseille les cochons de lait[1,31], se sont des archers qui attaquent 2 fois avec très peu de dégâts (un châtiment forcé est recommandé à ce moment), les porkass, les bouftou et chef de guerre (à Tainéla) et si vous avez la motivation de passer plus de temps, les abraknydes (les bons points : même expérience mais en plus des ressources qui se revendent très bien). Je recommande cela car, même étant au niveau 50, je gagne de l'expérience que grâce à ça, les combats durent 1 ou 2 min, je gagne entre 7000 et 10000 en fonction du niveau. Je pense que c'est la meilleur façon, faire des combats rapides qui ne rapportent pas beaucoup mais plus rentable à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que le sort punition est acquis, je conseille les kanigrous (aux alentour de 60)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à plusieurs&lt;br /&gt;
* Les kanigrous  et autres donjons. Le mauvais point, à 5 sur un combat, on passe entre 20min à 1h (et oui,certain joueur sont très lent, et d'autre ram beaucoup) sur un combat pour gagner 40000 à 50000 d'expérience (avec une panoplie  sagesse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
Le châtiment force et sage est recommander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites attention aussi ou vous vous placer, dès que 2 monstres sont à votre portée, il n'est plus possible à un sacrieur force de se déplacer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sacrieur Agile=&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
:Dans l'ordre :&lt;br /&gt;
::* Assaut '''[lvl 5]''' &lt;br /&gt;
::* Chatiment Agile '''[lvl 5]'''&lt;br /&gt;
::* Attirance '''[lvl 5]''' ''(Pour réaliser le fameux combo Attirance//Assault)''&lt;br /&gt;
::* Épée dansante ''(Utile pour vos châtiments lors de combat solo)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
:Tout équipement procurant de l''''agilité''' et de la '''vie''' vous sera nécessaire pour faire de votre sacrieur une bête à tuer ! &lt;br /&gt;
::* [[Panoplie_du Jeune Aventurier|Panoplie de l'aventurier]] dès le premier niveau.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie Tofu|Panoplie tofu]] à partir du niveau '''26'''. ''(Attention, cette panoplie est relativement rare.)&lt;br /&gt;
''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A partir du niveau '''36''' une [[Cape du Tofu Fou]] sera très apprécié pour le gain d'agilité et de '''PM''' (Point de mouvement). Elle sera ensuite compléter par :&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Scarafeuille Blanc|Panoplie scarafeuille blanc]] au niveau '''46'''.&lt;br /&gt;
::* [[Panoplie du Kwak du Vent|Panoplie du kwak du vent]], cette panoplie finira de completer les trous de votre équipement.&lt;br /&gt;
::* L'achat d'un [[Dantgoule]] serait aussi conseillé pour son énorme bonus d'agilité (sans aucun malus en plus)&lt;br /&gt;
::* Un [[Arc Hidsad]] serait aussi un bon achat néanmoins il inflige un malus de 100 en vitalité donc utile pour taper de loin comme un Crâ mais si vous voulez taper au corps à corps prenez de préférence des [[dagues Aerdala]] si vous avez le niveau ou des [[Dagues Honies]] ou tout autre type de dagues puissantes tapant au minimum 2 fois (si vous en trouvez des qui tapent 3 fois c'est bon à prendre pour pouvoir faire un châtiment puis un coups de dagues)&lt;br /&gt;
::* Dans la catégorie qui tape 3 fois je conseille les [[Dagues Eurfolles]] forgemagé à 80% air elle peuvent faire très mal et c'est sans parler du bonus de 1PM.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''(Faire les lvl au dessus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familier===&lt;br /&gt;
:Le choix du familier est assez particulier. Si vous voulez avoir plus de bonus avec votre panoplie du kwak il vous faudra un [[Bwak_d'Air|Bwak d'air]].&lt;br /&gt;
:Sinon un [[Chacha]] bien boosté agilité fera largement l'affaire.&lt;br /&gt;
:Un [[Minimino]] pourrait également vous plaire.&lt;br /&gt;
*Les personnages d'agilité et de vitalité, c'est d'autant plus vrai pour les sacrieurs, ont la fâcheuse tendance à frapper en dernier ce qui est tout sauf un avantage en mode JcJ. C'est pourquoi je conseillerais un [[petit Chacha Blanc]] pour augmenter l'initiative de votre sacrieur et lui éviter de mourir parce qu'il aura perdu 1 tour de boost de châtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragodindes===&lt;br /&gt;
*Pour la même raison cité plus haut, une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Amande]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Dragodinde_monocolores|Dragodinde Rousse]] ou une [[Elevage_de_Dragodindes#Première génération|Dragodinde Amande et Rousse]] serait un achat utile en JcJ car les amandes augmentent de beaucoup votre initiative, les rousses votre vitalité et les amandes et rousses augmentent les 2 mais un peu moins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:En bref, pour faire des tests avec ces différents familiers je ne peux que vous conseiller [[DofusCalc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
=Sacrieur Intel=&lt;br /&gt;
Au niveau 36 un sacrieur intel peut être très intéressant mais avant vous aller avoir '''vraiment du mal''' à vous en sortir avant ce niveau qui est quand même assez élevé.&lt;br /&gt;
==Les sorts à booster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Absorbtion lv5&lt;br /&gt;
* Chatiment Spirituel lv5&lt;br /&gt;
* Épée dansante (Utile pour vos chatiments lors de combat solo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipement==&lt;br /&gt;
Pano kwak à la rigueur mais aussi panoplie scarafeuille utile pour sa grande résistance contre feca etc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bien xp==&lt;br /&gt;
Pour bien XP il vous faudra une panoplie XP comme la [[panoplie du Prespic]] mais il faut être niveau 38 pour l'avoir&lt;br /&gt;
==Tactique de combat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Guildes_Many&amp;diff=31092</id>
		<title>Catégorie:Guildes Many</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Guildes_Many&amp;diff=31092"/>
		<updated>2009-03-26T10:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : Nouvelle page : {{cadre|c=jaune|Liste des guildes sur Many}} =Ajoutez votre guilde= {{creer une guilde}}  Catégorie:Guildes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Liste des guildes sur [[Many|Many]]}}&lt;br /&gt;
=Ajoutez votre guilde=&lt;br /&gt;
{{creer une guilde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Many&amp;diff=31090</id>
		<title>Many</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Many&amp;diff=31090"/>
		<updated>2009-03-26T10:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : Nouvelle page : ==Date de création== 13/03/2009 ==Langue== Française ==Commentaire== Ce serveur est le dernier serveur français ouvert.&amp;lt;br /&amp;gt; Many est le Xélor de main le plus habile de Djaul, p...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Date de création==&lt;br /&gt;
13/03/2009&lt;br /&gt;
==Langue==&lt;br /&gt;
Française&lt;br /&gt;
==Commentaire==&lt;br /&gt;
Ce serveur est le dernier serveur français ouvert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many est le Xélor de main le plus habile de Djaul, passé maître dans l'art de l'arrachage de renseignement. On ne compte plus les innocents qui ont avoué leur culpabilité entre ses aiguilles. Il faut dire qu'il en tire beaucoup de plaisir, une grande qualité dans le métier !&lt;br /&gt;
==Guildes==&lt;br /&gt;
Les [[:Catégorie:Guildes Many|guildes sur Many]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Les serveurs]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guildes Many|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Paysans&amp;diff=31089</id>
		<title>Catégorie:Paysans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Cat%C3%A9gorie:Paysans&amp;diff=31089"/>
		<updated>2009-03-26T09:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Riceyu : /* Niveau 29 à 20 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cadre|c=jaune|Ici sont listés les utilisateurs [[paysan]]s du wiki de GyOnline.}}{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 100==&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:Drakulo|Catounette]] ([[Hecate]])&lt;br /&gt;
*[[utilisateur:ptit-chrichri|Chriantm]] ([[Hecate]])&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Cuocco|--IOPEUR---]] ([[Djaul]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 99 à 90==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 89 à 80==&lt;br /&gt;
* oOLa-fee-sselleOo ([[Silvosse]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 79 à 70==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|CraBumHu]] ([[Raval]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 69 à 60==&lt;br /&gt;
* ---Difool-- ([[Sumens]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 59 à 50==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|PoisSe]] ([[Maimane]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 49 à 40==&lt;br /&gt;
* La-Pouilleuse ([[Brumaire]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 39 à 30==&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:EvaNeeChance|fedora]] ([[Pouchecot]])&lt;br /&gt;
* [[Utilisateur:Guerrie-Kevin|Guerrie-Kevin]] ([[Djaul]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 29 à 20==&lt;br /&gt;
* Extrem-Boy ([[Hyrkul]])&lt;br /&gt;
* Cloquet ([[Maimane]])&lt;br /&gt;
* Riceyu ([[Many]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 19 à 10==&lt;br /&gt;
* Shurtugals ([[Rykke-Errel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niveau 9 à 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- fin de modifiable --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Ne pas modifier--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Artisans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Riceyu</name></author>
	</entry>
</feed>