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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35560</id>
		<title>Comment monter son Sadida</title>
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		<updated>2010-01-16T18:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : /* Panoplies */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
{{Voir|Le soulier de Sadida}}&lt;br /&gt;
==Où Xp?==&lt;br /&gt;
*Niveau 1 à 11 : Incarnam&lt;br /&gt;
*Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs&lt;br /&gt;
*Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...&lt;br /&gt;
*Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...&lt;br /&gt;
*Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe... &lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...&lt;br /&gt;
*Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse, &lt;br /&gt;
*Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages'''&lt;br /&gt;
* Puissant au CaC&lt;br /&gt;
* Attaque a distance privilégiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients'''&lt;br /&gt;
* '''''A vous de trouver je sèche la '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts à monter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ronce''' le sort le plus important des Sadidas à monter lvl 5, puis rapidement lvl 6 pour les 3Pa d'utilisation&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' Deja lvl 3 puis lvl 6 au lvl 113&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' à monter lvl 5 aussi :) Puis rapidement lvl 6 aussi (lvl 121)&lt;br /&gt;
* '''Ronce multiple''' à monter lvl 5 aussi, puis rapidement lvl 6&lt;br /&gt;
* '''La Gonflable''' lvl 5 aussi, la deuxième poupée le plus utiliser après la Sacrifiée&lt;br /&gt;
* '''Ronce agressives''' lvl 5 , Pratique malgré ses 5Pa d'utilisation et les dégât aléatoires&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5 très utile pour retirer des PM &lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 Utile pour debuff&lt;br /&gt;
* '''Maitrise du Bâton''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 de vitalité (pas obligatoire ou parchotter)&lt;br /&gt;
* Tout le reste en force :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 1 : Prenez [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou la [[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 10 a 38 : la traditionnelle [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 38 a 46 : prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 46 a 58 : la [[Panoplie Abraknyde]] Certes vous aurez 2Pm mais vite compensée avec '''la Gonflable''' puis vous aurez 8Pa donc 2 '''Ronces''' ou 2 coups de Bâton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 58 a 83 : la [[Panoplie du Bouftou Royal]] Complète sauf l'épée ou vous prendrez un [[Kryst O'Boul]] à la place &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 83 a 114 : La [[Panoplie Terrdala]] où au lvl 88 vous pouvez remplacer votre Cape Terrdala par une [[La Brouteuse]] pour les bonus force et créatures invocables. Pour votre Bâton prenez un jolie [[Bâton du Yondanwa]] qui peut faire mal avec la maitrise :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 114 : La [[Panoplie Ancestrale]] Gardez votre Bâton actuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 120 : Le [[Solomonk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 : Commencer à crafter ou acheter la [[Panoplie du Meulou]], Portable entière lvl 143, et qui avec un Gelano vous donnera 10Pa :). Pour le CaC optons pour un [[Bâton du Dragoeuf]] '''''/!\ attention au condition /!\''''' ou une [[Kelinobranche ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages :'''&lt;br /&gt;
*Puissant avec Larme&lt;br /&gt;
*Prospection (drops) élevée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients :'''&lt;br /&gt;
*Portée en ligne avec Larme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'augmenter que la Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne rien augmenter jusqu'au niveau 5, quand le sort Larme est appris. Le monter au niveau 5 (en 10 niveaux). N'augmentez plus rien, jusqu'au niveau 21 où vous augmenterez '''la Sacrifiée''' au niveau 5. Puis divers Poupée comme '''la Gonflable, la Bloqueuse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les panoplies, utilisez d'abord celle du [[Panoplie du Piou Bleu|Piou Bleu]], celle du [[Panoplie du Boune|Boune]] puis celle du [[Panoplie Moskito|Moskito]]. Vous pouvez également droper la [[panoplie du Paysan]] au [[Donjon des Champs]] (map de l'Atelier des Paysans, en 7,-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous utiliserez ensuite certains élements de la panoplie shika (dont l'amulette très importante + la cape). Une couronne du roi gelax ou un octovius peuvent se réveler important face au manque de vitalité du sadida eau. Vous devrez absolument vous équiper en mode 8 PA (gelano + amu) pour taper deux fois à la larme. Un anneau de Loopine est interessant allié a une ceinture tortue bleue pour les PO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau arme, on a le marteau Re'thu au niveau 55 qui enleve cependant 1 PM (prendre des bottes +1pm) ou la pelle vaidaire au niveau 84 qui donne des bonus importants (+2PO, chance, dommage...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A noter que des Carabottes forgemagées +50 chance +50 vie alliées à un Atouin +10 dommage vous conféreront un bonus de 50 en chance soit 100 en chance pour ces seules bottes ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puis lvl 114 [[Panoplie Ancestrale]] très bon jet eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Larme''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe Folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de Brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Maitrise de l'arme au choix''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Fourbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Sadida a pour vocation de toucher l'ennemi sans se faire toucher et a invoquer un max de Poupées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Difficile a battre &lt;br /&gt;
* Beaucoup de vitalité &lt;br /&gt;
* Combats rapides car sorts de zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénient'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Équipement parfois cher &lt;br /&gt;
* Difficile a utiliser comme premier perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tout mettre en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La folle''' lvl 5, très utile pour faire perdre PA/PM&lt;br /&gt;
* '''La bloqueuse''' lvl 5, Pour se proteger&lt;br /&gt;
* '''La sacrifiée''' lvl 5 pour taper&lt;br /&gt;
* '''Puissance Sylvestre''' lvl 5, Pour le fameux combo '''vent empoissonné''' + '''Tremblement''' + '''Puissance Sylvestre'''( '''8''' pa)&lt;br /&gt;
* '''Tremblement''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Vent empoisonné''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Connaissance des poupées''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 ( on peut oublier puissance sylvestre grâce a cette ronce mais il faut être en mode '''9''' pa)&lt;br /&gt;
* '''Flamiche'''lvl 5 A acheter et monter d'urgence!&lt;br /&gt;
* '''La gonflable''' lvl 5 ses soin et ses pm sont très utiles&lt;br /&gt;
* '''Ronces multiples''' lvl 5 sort de zone&lt;br /&gt;
 Nota : Ronce apaisante est a monter mais seulement apres avoir monter tout ceux la&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ce sadida il faut des equipements qui rajoutent de la vitalité, des '''''Dommages''''', des PA/PM&lt;br /&gt;
Du niveau 1 à 17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces premiers niveaux ne sont vraiment pas difficiles à avoir. Equipez-vous simplement en aventurier, éventuellement FM sagesse, ou en bouftou, sans souci pour le build choisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Du niveau 17 à 36'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez désormais porter la panoplie bandit:&lt;br /&gt;
prenez l'amulette, la ceinture et l'anneau (Bonus: 40 vita, 5 dommages, 40 initiative).&lt;br /&gt;
A cela rajoutez des parties de la panoplie bouftou: anneau, bottes, cape, coiffe, marteau (Bonus: 30 force, 30 intel, 4 dom).&lt;br /&gt;
En familier, équipez l'Atouin, un pioute, le cas échéant un Bilby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aurez ainsi au maximum 25 dommages, et l'équivalent de 95 force et intel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau 26, vous pourrez équiper la Cape du tofu ainsi qu'un autre objet tofu de votre choix (l'anneau par exemple) pour bénéficier du bonus de panoplie. La panoplie tofu est elle-même assez intéressante, regardez-si vous ne pouvez pas améliorer votre panoplie avec.&lt;br /&gt;
Une autre possibilité est de s'équiper en partie fourbasse, 4 objets donnant un bon bonus dommage. Malheureusement, cette panoplie est assez chère et peu utilisée. Mêmes réflexions sur la panoplie Bzz, qu'on obtient en cadeau d'abonnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objets intéressants: Médaille Holy, L'anneau Dhyn, Shako. Notez que ni ceinture ni botte n'est intéressante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Du niveau 36 à 48'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commencez à vous équiper en panoplie prespic, puis complétez dans les niveaux qui suivront. Vous aurez enfin des objets qui mixent agréablement sagesse et dommage. A cela, vous pourrez rajouter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Amulette :''' une Ambramulette Moskito, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anneaux :''' un Anobra ou un Jambanneau, voire, moins cher, un Anneau du Scarabosse Doré,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ceinture :''' L'adelus ou la Ceinture de Flash Gorgone, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cape :''' éventuellement La mokette,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coiffe :''' le Masque Kanniboule ou le Sombréro de Pétitox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme :''' les Dagues cruelles d'Elorie Entuwan, malgré la perte de PM et les prérequis restent les meilleurs objets + dom si vous en avez vraiment besoin.&lt;br /&gt;
Encore une fois, notez qu'aucune botte n'est réellement satisfaisante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Du niveau 48 à 60'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du niveau 48, il vous faudra vous équiper de 8PA pour lancer vos trois sorts importants à la fois. Le 7e PA se trouve sur une de ces amulettes, classées par ordre décroissant de préférence:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L'abramu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- l'Amulette de xélor,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- l'Amulette du Kam assutra,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la Dragolyre remaniée,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la Dragolyre,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La broche céleste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le 8e PA, deux possibilités:&lt;br /&gt;
- équiper un Casque du chafer, une baguette ni'ninnin, un Arc en racine d'Abraknyde (attention aux prérequis pour ces armes), un Abracaska, une Abracape, un Abranneau ou un Anneau de satisfaction (par ordre décroissant de préférence) et assumer les malus,&lt;br /&gt;
- pour les joueurs plutôt riches: porter une Cape fulgurante au niveau 55.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, les objets intéressants sont:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ceinture :''' la Ceinture du dodu trembleur si votre Adelus ne suffit pas,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cape :''' une Vegacape si vous n'avez pas de mokette et rien d'autre de meilleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme :''' La racine sauvageonne vous permettra d'achever facilement les monstres restants, ou Le Tronknydum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anneau :''' Un Anneau Ha peut remplacer votre anobra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- très éventuellement une partie de la panoplie bouftou royale (dont notamment les boufbottes royales), ou de la panoplie Papayou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Du niveau 60 à 90'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du niveau 60, vous pourrez trouver sans sacrifice votre 8e PA, grâce au Gelano ou à la Caracoiffe, puis avec la Puissante ceinture fulgurante. Eventuellement, vous pourrez utiliser une arme +PA, comme le God Rod, Le Kikoularc ou un des choix exposés avant. A partir de ce niveau, le travail de recherche d'une bonne pano devient bien plus facile, à vous de faire votre choix!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets intéressants sont:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anneaux :''' Alliance terrdala, un blopanneau royal, l'Alliance de Farle, ou encore Anneau Poli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cape :''' Cape du désir o'boul, cape d'elya wood et éventuellement la Cape Hitton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ceinture :''' la Puissante ceinture fulgurante, à tous points de vue, la Ceinture des vents, ou La xerbo pour les petits budgets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bottes : '''Sandales Adin, Bottes d'Hogmeiser, quoique quasiment introuvables, bottes du craqueleur légendaire ou encore les bottes du gardien des égoûts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coiffe :''' Korko Kousto,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme :''' Pic à glace, Kidorteau, Sabre sandanwa, racine horodon ou racine histre pour le pvp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Familiers :''' Atouin, Dragodinde amande et dorée, Dragodinde prune et amande, Dragodinde amande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Du niveau 90 à 129'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du niveau 90 s'ouvre à vous le mode semi-fourbe, qui requiert un 9e PA que vous aurez de toute façon au niveau 100. A partir de ce niveau, il est très facile d'atteindre un bonus dommage suffisant pour affronter les monstres qui vous préoccupent, et ainsi de faire sa panoplie. Il est possible aussi de se restat full sagesse sur Otomaï.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Libre à vous, donc, à partir de maintenant, de choisir votre équipement. Les plus intéressants sont de toute façon très connus, et éventuellement facilement trouvables par simple recherche sur le site officiel ou un autre catalogue d'objets. Pensez simplement que les bottes de classe, les Bottes hanik, permettent deux lancers par tour de Ronce Multiple, ce qui est utile pour tout type de sadida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objets intéressants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Amulette :''' une Amublop Multicolore Royale, qui remplace enfin votre abramu, puis l'Amulette du renouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anneaux :''' le merveilleux Anneau du dragon cochon, éventuellement un Anneau du dragoeuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cape :''' la Puissante Cape fulgurante, l'Ortiz ou pour garder votre prospection l'abracapa ancestrale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ceinture :''' la Blopture multicolore royale pour les petits budgets, mais rien de mieux que la puissante ceinture fulgurante jusqu'à la Ceinture de l'Amant d'Ha, et si vous êtes perfectionniste, la Ceinture meulante. La Ceinture des Vents est aussi intéressante dans une optique feu de brousse, tout en restant intéressant pour la combinaison tremblement + vent empoisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coiffe :''' éventuellement un abracaska ancestral en attendant l'inégalable Dora Bora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bottes :''' Les coûteuses Bottes dorées d'Hogmeiser, et pour les petits budgets les Protège-tibias ancestraux, ou les Bottes animales sombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme :''' une quelconque arme +40 sagesse +10 dom, ou une éthérée +1XX sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feu/eau : comment s'équiper?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Légèrement différent du build &amp;quot;fourbe&amp;quot;, le build feu/eau se base lui aussi sur les +dommages, mais aussi sur le sort feu de brousse, et enrichit ce build un peu lassant. Néanmoins, pour les premiers niveaux, il se joue exactement comme un fourbe, c'est pour cette raison que l'on détaillera l'équipement seulement à partir du niveau 80, niveau d'obtention du sort feu de brousse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du niveau 80 à 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachant qu'on joue principalement un sort 4PA, 8PA peuvent suffire jusqu'au 90, où 9PA seront intéressants pour jouer tout à fait le semi-fourbe, ce qui ne manque pas d'intérêt. Un bonus PO est très important étant donné la portée de base de 6 de Feu de brousse, et bien sûr il faut garder des dommages à la pelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objets intéressants:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arme :''' Le kikoularc est parfait, à ses prérequis près, ou un God Rod pour de faibles budgets. L'option Ares peut être très intéressante dans l'optique PVP pour équiper un bouclier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Amulette : '''une Amublop Griotte/Indigo Royale, pour combler les prérequis, puis s'ils le permettent une Amublop multicolore royale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anneaux :''' Le doublé Griotte/Indigo royal (ou non, selon les objectifs de PO), puis peut-être un Gelano pour le 9e PA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cape :''' la cape d'Elya wood. Ainsi que Cape du Désir O'Boulpour la sagesse et la vita( ini)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ceinture :''' la ceinture des vents, voire la Blopture multicolore royale pour les petits budgets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coiffe :'''le Korko kousto en attendant la Dragocoiffe noire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bottes :''' Des bloptes royales, les bottes + dom déjà énumérées, voire des sabots de Shika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Familier :''' Atouin, Dragodinde prune et émeraude, Dragodinde prune et ivoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du niveau 100 à 180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un intéressant mode 12 PA peut être tenté, avec pour équipements:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amublop multicolore royale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelano Anneau du dragon cochon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bottes du gardien des egouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puissante Cape fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puissante ceinture fulgurante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caracoiffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le kikoularc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atouin / Dragodinde Prune et Emeraude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Du niveau 180 à 200'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feu de brousse 6 arrive, et avec lui une foultitude d'objets tous plus intéressants les uns que les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Build classique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collier du minotot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceinture des Vents ou String Automnal du Chêne Mou en quête de pdvs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anneau blitéré / gelano fm po/pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandales du minotot puis éventuellement Bottines des sous-bois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
masque vaudou archer puis Casque Harnage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cape du minotot puis Voile d'encre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragodinde prune et ivoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hache à lamelles/Sceptre du Minotot/Rod Gerse dans une optique 1/2cc/Az'tech/Ougarteau dans une optique pvp.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35559</id>
		<title>Comment monter son Sadida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35559"/>
		<updated>2010-01-16T18:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : /* Sadida Fourbe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
{{Voir|Le soulier de Sadida}}&lt;br /&gt;
==Où Xp?==&lt;br /&gt;
*Niveau 1 à 11 : Incarnam&lt;br /&gt;
*Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs&lt;br /&gt;
*Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...&lt;br /&gt;
*Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...&lt;br /&gt;
*Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe... &lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...&lt;br /&gt;
*Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse, &lt;br /&gt;
*Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages'''&lt;br /&gt;
* Puissant au CaC&lt;br /&gt;
* Attaque a distance privilégiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients'''&lt;br /&gt;
* '''''A vous de trouver je sèche la '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts à monter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ronce''' le sort le plus important des Sadidas à monter lvl 5, puis rapidement lvl 6 pour les 3Pa d'utilisation&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' Deja lvl 3 puis lvl 6 au lvl 113&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' à monter lvl 5 aussi :) Puis rapidement lvl 6 aussi (lvl 121)&lt;br /&gt;
* '''Ronce multiple''' à monter lvl 5 aussi, puis rapidement lvl 6&lt;br /&gt;
* '''La Gonflable''' lvl 5 aussi, la deuxième poupée le plus utiliser après la Sacrifiée&lt;br /&gt;
* '''Ronce agressives''' lvl 5 , Pratique malgré ses 5Pa d'utilisation et les dégât aléatoires&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5 très utile pour retirer des PM &lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 Utile pour debuff&lt;br /&gt;
* '''Maitrise du Bâton''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 de vitalité (pas obligatoire ou parchotter)&lt;br /&gt;
* Tout le reste en force :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 1 : Prenez [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou la [[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 10 a 38 : la traditionnelle [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 38 a 46 : prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 46 a 58 : la [[Panoplie Abraknyde]] Certes vous aurez 2Pm mais vite compensée avec '''la Gonflable''' puis vous aurez 8Pa donc 2 '''Ronces''' ou 2 coups de Bâton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 58 a 83 : la [[Panoplie du Bouftou Royal]] Complète sauf l'épée ou vous prendrez un [[Kryst O'Boul]] à la place &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 83 a 114 : La [[Panoplie Terrdala]] où au lvl 88 vous pouvez remplacer votre Cape Terrdala par une [[La Brouteuse]] pour les bonus force et créatures invocables. Pour votre Bâton prenez un jolie [[Bâton du Yondanwa]] qui peut faire mal avec la maitrise :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 114 : La [[Panoplie Ancestrale]] Gardez votre Bâton actuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 120 : Le [[Solomonk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 : Commencer à crafter ou acheter la [[Panoplie du Meulou]], Portable entière lvl 143, et qui avec un Gelano vous donnera 10Pa :). Pour le CaC optons pour un [[Bâton du Dragoeuf]] '''''/!\ attention au condition /!\''''' ou une [[Kelinobranche ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages :'''&lt;br /&gt;
*Puissant avec Larme&lt;br /&gt;
*Prospection (drops) élevée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients :'''&lt;br /&gt;
*Portée en ligne avec Larme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'augmenter que la Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne rien augmenter jusqu'au niveau 5, quand le sort Larme est appris. Le monter au niveau 5 (en 10 niveaux). N'augmentez plus rien, jusqu'au niveau 21 où vous augmenterez '''la Sacrifiée''' au niveau 5. Puis divers Poupée comme '''la Gonflable, la Bloqueuse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les panoplies, utilisez d'abord celle du [[Panoplie du Piou Bleu|Piou Bleu]], celle du [[Panoplie du Boune|Boune]] puis celle du [[Panoplie Moskito|Moskito]]. Vous pouvez également droper la [[panoplie du Paysan]] au [[Donjon des Champs]] (map de l'Atelier des Paysans, en 7,-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous utiliserez ensuite certains élements de la panoplie shika (dont l'amulette très importante + la cape). Une couronne du roi gelax ou un octovius peuvent se réveler important face au manque de vitalité du sadida eau. Vous devrez absolument vous équiper en mode 8 PA (gelano + amu) pour taper deux fois à la larme. Un anneau de Loopine est interessant allié a une ceinture tortue bleue pour les PO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau arme, on a le marteau Re'thu au niveau 55 qui enleve cependant 1 PM (prendre des bottes +1pm) ou la pelle vaidaire au niveau 84 qui donne des bonus importants (+2PO, chance, dommage...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A noter que des Carabottes forgemagées +50 chance +50 vie alliées à un Atouin +10 dommage vous conféreront un bonus de 50 en chance soit 100 en chance pour ces seules bottes ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puis lvl 114 [[Panoplie Ancestrale]] très bon jet eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Larme''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe Folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de Brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Maitrise de l'arme au choix''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Fourbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Sadida a pour vocation de toucher l'ennemi sans se faire toucher et a invoquer un max de Poupées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Difficile a battre &lt;br /&gt;
* Beaucoup de vitalité &lt;br /&gt;
* Combats rapides car sorts de zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénient'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Équipement parfois cher &lt;br /&gt;
* Difficile a utiliser comme premier perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tout mettre en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La folle''' lvl 5, très utile pour faire perdre PA/PM&lt;br /&gt;
* '''La bloqueuse''' lvl 5, Pour se proteger&lt;br /&gt;
* '''La sacrifiée''' lvl 5 pour taper&lt;br /&gt;
* '''Puissance Sylvestre''' lvl 5, Pour le fameux combo '''vent empoissonné''' + '''Tremblement''' + '''Puissance Sylvestre'''( '''8''' pa)&lt;br /&gt;
* '''Tremblement''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Vent empoisonné''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Connaissance des poupées''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 ( on peut oublier puissance sylvestre grâce a cette ronce mais il faut être en mode '''9''' pa)&lt;br /&gt;
* '''Flamiche'''lvl 5 A acheter et monter d'urgence!&lt;br /&gt;
* '''La gonflable''' lvl 5 ses soin et ses pm sont très utiles&lt;br /&gt;
* '''Ronces multiples''' lvl 5 sort de zone&lt;br /&gt;
 Nota : Ronce apaisante est a monter mais seulement apres avoir monter tout ceux la&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ce sadida il faut des equipements qui rajoutent de la vitalité, des '''''Dommages''''', des PA/PM&lt;br /&gt;
  (A completer par les Sadidas concernés)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35558</id>
		<title>Comment monter son Sadida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35558"/>
		<updated>2010-01-16T18:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : /* Sadida Fourbe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
{{Voir|Le soulier de Sadida}}&lt;br /&gt;
==Où Xp?==&lt;br /&gt;
*Niveau 1 à 11 : Incarnam&lt;br /&gt;
*Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs&lt;br /&gt;
*Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...&lt;br /&gt;
*Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...&lt;br /&gt;
*Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe... &lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...&lt;br /&gt;
*Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse, &lt;br /&gt;
*Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages'''&lt;br /&gt;
* Puissant au CaC&lt;br /&gt;
* Attaque a distance privilégiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients'''&lt;br /&gt;
* '''''A vous de trouver je sèche la '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts à monter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ronce''' le sort le plus important des Sadidas à monter lvl 5, puis rapidement lvl 6 pour les 3Pa d'utilisation&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' Deja lvl 3 puis lvl 6 au lvl 113&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' à monter lvl 5 aussi :) Puis rapidement lvl 6 aussi (lvl 121)&lt;br /&gt;
* '''Ronce multiple''' à monter lvl 5 aussi, puis rapidement lvl 6&lt;br /&gt;
* '''La Gonflable''' lvl 5 aussi, la deuxième poupée le plus utiliser après la Sacrifiée&lt;br /&gt;
* '''Ronce agressives''' lvl 5 , Pratique malgré ses 5Pa d'utilisation et les dégât aléatoires&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5 très utile pour retirer des PM &lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 Utile pour debuff&lt;br /&gt;
* '''Maitrise du Bâton''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 de vitalité (pas obligatoire ou parchotter)&lt;br /&gt;
* Tout le reste en force :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 1 : Prenez [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou la [[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 10 a 38 : la traditionnelle [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 38 a 46 : prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 46 a 58 : la [[Panoplie Abraknyde]] Certes vous aurez 2Pm mais vite compensée avec '''la Gonflable''' puis vous aurez 8Pa donc 2 '''Ronces''' ou 2 coups de Bâton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 58 a 83 : la [[Panoplie du Bouftou Royal]] Complète sauf l'épée ou vous prendrez un [[Kryst O'Boul]] à la place &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 83 a 114 : La [[Panoplie Terrdala]] où au lvl 88 vous pouvez remplacer votre Cape Terrdala par une [[La Brouteuse]] pour les bonus force et créatures invocables. Pour votre Bâton prenez un jolie [[Bâton du Yondanwa]] qui peut faire mal avec la maitrise :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 114 : La [[Panoplie Ancestrale]] Gardez votre Bâton actuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 120 : Le [[Solomonk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 : Commencer à crafter ou acheter la [[Panoplie du Meulou]], Portable entière lvl 143, et qui avec un Gelano vous donnera 10Pa :). Pour le CaC optons pour un [[Bâton du Dragoeuf]] '''''/!\ attention au condition /!\''''' ou une [[Kelinobranche ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages :'''&lt;br /&gt;
*Puissant avec Larme&lt;br /&gt;
*Prospection (drops) élevée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients :'''&lt;br /&gt;
*Portée en ligne avec Larme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'augmenter que la Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne rien augmenter jusqu'au niveau 5, quand le sort Larme est appris. Le monter au niveau 5 (en 10 niveaux). N'augmentez plus rien, jusqu'au niveau 21 où vous augmenterez '''la Sacrifiée''' au niveau 5. Puis divers Poupée comme '''la Gonflable, la Bloqueuse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les panoplies, utilisez d'abord celle du [[Panoplie du Piou Bleu|Piou Bleu]], celle du [[Panoplie du Boune|Boune]] puis celle du [[Panoplie Moskito|Moskito]]. Vous pouvez également droper la [[panoplie du Paysan]] au [[Donjon des Champs]] (map de l'Atelier des Paysans, en 7,-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous utiliserez ensuite certains élements de la panoplie shika (dont l'amulette très importante + la cape). Une couronne du roi gelax ou un octovius peuvent se réveler important face au manque de vitalité du sadida eau. Vous devrez absolument vous équiper en mode 8 PA (gelano + amu) pour taper deux fois à la larme. Un anneau de Loopine est interessant allié a une ceinture tortue bleue pour les PO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau arme, on a le marteau Re'thu au niveau 55 qui enleve cependant 1 PM (prendre des bottes +1pm) ou la pelle vaidaire au niveau 84 qui donne des bonus importants (+2PO, chance, dommage...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A noter que des Carabottes forgemagées +50 chance +50 vie alliées à un Atouin +10 dommage vous conféreront un bonus de 50 en chance soit 100 en chance pour ces seules bottes ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puis lvl 114 [[Panoplie Ancestrale]] très bon jet eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Larme''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe Folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de Brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Maitrise de l'arme au choix''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Fourbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Sadida a pour vocation de toucher l'ennemi sans se faire toucher et a invoquer un max de Poupées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Difficile a battre &lt;br /&gt;
* Beaucoup de vitalité &lt;br /&gt;
* Combats rapides car sorts de zone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénient'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Équipement parfois cher &lt;br /&gt;
* Combat souvent long &lt;br /&gt;
* Difficile a utiliser comme premier perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tout mettre en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La folle''' lvl 5, très utile pour faire perdre PA/PM&lt;br /&gt;
* '''La bloqueuse''' lvl 5, Pour se proteger&lt;br /&gt;
* '''La sacrifiée''' lvl 5 pour taper&lt;br /&gt;
* '''Puissance Sylvestre''' lvl 5, Pour le fameux combo '''vent empoissonné''' + '''Tremblement''' + '''Puissance Sylvestre'''( '''8''' pa)&lt;br /&gt;
* '''Tremblement''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Vent empoisonné''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Connaissance des poupées''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 ( on peut oublier puissance sylvestre grâce a cette ronce mais il faut être en mode '''9''' pa)&lt;br /&gt;
* '''Flamiche'''lvl 5 A acheter et monter d'urgence!&lt;br /&gt;
* '''La gonflable''' lvl 5 ses soin et ses pm sont très utiles&lt;br /&gt;
 Nota : Ronce apaisante est a monter mais seulement apres avoir monter tout ceux la&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ce sadida il faut des equipements qui rajoutent de la vitalité, des '''''Dommages''''', des PA/PM&lt;br /&gt;
  (A completer par les Sadidas concernés)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35557</id>
		<title>Comment monter son Sadida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35557"/>
		<updated>2010-01-16T18:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
{{Voir|Le soulier de Sadida}}&lt;br /&gt;
==Où Xp?==&lt;br /&gt;
*Niveau 1 à 11 : Incarnam&lt;br /&gt;
*Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs&lt;br /&gt;
*Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...&lt;br /&gt;
*Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...&lt;br /&gt;
*Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe... &lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...&lt;br /&gt;
*Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse, &lt;br /&gt;
*Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages'''&lt;br /&gt;
* Puissant au CaC&lt;br /&gt;
* Attaque a distance privilégiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients'''&lt;br /&gt;
* '''''A vous de trouver je sèche la '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts à monter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ronce''' le sort le plus important des Sadidas à monter lvl 5, puis rapidement lvl 6 pour les 3Pa d'utilisation&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' Deja lvl 3 puis lvl 6 au lvl 113&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' à monter lvl 5 aussi :) Puis rapidement lvl 6 aussi (lvl 121)&lt;br /&gt;
* '''Ronce multiple''' à monter lvl 5 aussi, puis rapidement lvl 6&lt;br /&gt;
* '''La Gonflable''' lvl 5 aussi, la deuxième poupée le plus utiliser après la Sacrifiée&lt;br /&gt;
* '''Ronce agressives''' lvl 5 , Pratique malgré ses 5Pa d'utilisation et les dégât aléatoires&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5 très utile pour retirer des PM &lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 Utile pour debuff&lt;br /&gt;
* '''Maitrise du Bâton''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 de vitalité (pas obligatoire ou parchotter)&lt;br /&gt;
* Tout le reste en force :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 1 : Prenez [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou la [[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 10 a 38 : la traditionnelle [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 38 a 46 : prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 46 a 58 : la [[Panoplie Abraknyde]] Certes vous aurez 2Pm mais vite compensée avec '''la Gonflable''' puis vous aurez 8Pa donc 2 '''Ronces''' ou 2 coups de Bâton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 58 a 83 : la [[Panoplie du Bouftou Royal]] Complète sauf l'épée ou vous prendrez un [[Kryst O'Boul]] à la place &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 83 a 114 : La [[Panoplie Terrdala]] où au lvl 88 vous pouvez remplacer votre Cape Terrdala par une [[La Brouteuse]] pour les bonus force et créatures invocables. Pour votre Bâton prenez un jolie [[Bâton du Yondanwa]] qui peut faire mal avec la maitrise :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 114 : La [[Panoplie Ancestrale]] Gardez votre Bâton actuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 120 : Le [[Solomonk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 : Commencer à crafter ou acheter la [[Panoplie du Meulou]], Portable entière lvl 143, et qui avec un Gelano vous donnera 10Pa :). Pour le CaC optons pour un [[Bâton du Dragoeuf]] '''''/!\ attention au condition /!\''''' ou une [[Kelinobranche ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages :'''&lt;br /&gt;
*Puissant avec Larme&lt;br /&gt;
*Prospection (drops) élevée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients :'''&lt;br /&gt;
*Portée en ligne avec Larme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'augmenter que la Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne rien augmenter jusqu'au niveau 5, quand le sort Larme est appris. Le monter au niveau 5 (en 10 niveaux). N'augmentez plus rien, jusqu'au niveau 21 où vous augmenterez '''la Sacrifiée''' au niveau 5. Puis divers Poupée comme '''la Gonflable, la Bloqueuse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les panoplies, utilisez d'abord celle du [[Panoplie du Piou Bleu|Piou Bleu]], celle du [[Panoplie du Boune|Boune]] puis celle du [[Panoplie Moskito|Moskito]]. Vous pouvez également droper la [[panoplie du Paysan]] au [[Donjon des Champs]] (map de l'Atelier des Paysans, en 7,-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous utiliserez ensuite certains élements de la panoplie shika (dont l'amulette très importante + la cape). Une couronne du roi gelax ou un octovius peuvent se réveler important face au manque de vitalité du sadida eau. Vous devrez absolument vous équiper en mode 8 PA (gelano + amu) pour taper deux fois à la larme. Un anneau de Loopine est interessant allié a une ceinture tortue bleue pour les PO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau arme, on a le marteau Re'thu au niveau 55 qui enleve cependant 1 PM (prendre des bottes +1pm) ou la pelle vaidaire au niveau 84 qui donne des bonus importants (+2PO, chance, dommage...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A noter que des Carabottes forgemagées +50 chance +50 vie alliées à un Atouin +10 dommage vous conféreront un bonus de 50 en chance soit 100 en chance pour ces seules bottes ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puis lvl 114 [[Panoplie Ancestrale]] très bon jet eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Larme''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe Folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de Brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Maitrise de l'arme au choix''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Fourbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Sadida a pour vocation de toucher l'ennemi sans se faire toucher et a invoquer un max de Poupées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Difficile a battre &lt;br /&gt;
* Beaucoup de vitalité &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénient'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Équipement parfois cher &lt;br /&gt;
* Combat souvent long &lt;br /&gt;
* Difficile a utiliser comme premier perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tout mettre en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La folle''' lvl 5, très utile pour faire perdre PA/PM&lt;br /&gt;
* '''La bloqueuse''' lvl 5, Pour se proteger&lt;br /&gt;
* '''La sacrifiée''' lvl 5 pour taper&lt;br /&gt;
* '''Puissance Sylvestre''' lvl 5, Pour le fameux combo '''vent empoissonné''' + '''Tremblement''' + '''Puissance Sylvestre'''( '''8''' pa)&lt;br /&gt;
* '''Tremblement''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Vent empoisonné''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Connaissance des poupées''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 ( on peut oublier puissance sylvestre grâce a cette ronce mais il faut être en mode '''9''' pa)&lt;br /&gt;
* '''Flamiche'''lvl 5 A acheter et monter d'urgence!&lt;br /&gt;
* '''La gonflable''' lvl 5 ses soin et ses pm sont très utiles&lt;br /&gt;
 Nota : Ronce apaisante est a monter mais seulement apres avoir monter tout ceux la&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ce sadida il faut des equipements qui rajoutent de la vitalité, des '''''Dommages''''', des PA/PM&lt;br /&gt;
  (A completer par les Sadidas concernés)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35556</id>
		<title>Comment monter son Sadida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35556"/>
		<updated>2010-01-16T18:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
{{Voir|Le soulier de Sadida}}&lt;br /&gt;
==Où Xp?==&lt;br /&gt;
*Niveau 1 à 11 : Incarnam&lt;br /&gt;
*Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs&lt;br /&gt;
*Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...&lt;br /&gt;
*Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...&lt;br /&gt;
*Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe... &lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...&lt;br /&gt;
*Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse, &lt;br /&gt;
*Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages'''&lt;br /&gt;
* Puissant au CaC&lt;br /&gt;
* Attaque a distance privilégiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients'''&lt;br /&gt;
* '''''A vous de trouver je sèche la '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts à monter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ronce''' le sort le plus important des Sadidas à monter lvl 5, puis rapidement lvl 6 pour les 3Pa d'utilisation&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' Deja lvl 3 puis lvl 6 au lvl 113&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' à monter lvl 5 aussi :) Puis rapidement lvl 6 aussi (lvl 121)&lt;br /&gt;
* '''Ronce multiple''' à monter lvl 5 aussi, puis rapidement lvl 6&lt;br /&gt;
* '''La Gonflable''' lvl 5 aussi, la deuxième poupée le plus utiliser après la Sacrifiée&lt;br /&gt;
* '''Ronce agressives''' lvl 5 , Pratique malgré ses 5Pa d'utilisation et les dégât aléatoires&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5 très utile pour retirer des PM &lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 Utile pour debuff&lt;br /&gt;
* '''Maitrise du Bâton''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 de vitalité (pas obligatoire ou parchotter)&lt;br /&gt;
* Tout le reste en force :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 1 : Prenez [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou la [[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 10 a 38 : la traditionnelle [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 38 a 46 : prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 46 a 58 : la [[Panoplie Abraknyde]] Certes vous aurez 2Pm mais vite compensée avec '''la Gonflable''' puis vous aurez 8Pa donc 2 '''Ronces''' ou 2 coups de Bâton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 58 a 83 : la [[Panoplie du Bouftou Royal]] Complète sauf l'épée ou vous prendrez un [[Kryst O'Boul]] à la place &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 83 a 114 : La [[Panoplie Terrdala]] où au lvl 88 vous pouvez remplacer votre Cape Terrdala par une [[La Brouteuse]] pour les bonus force et créatures invocables. Pour votre Bâton prenez un jolie [[Bâton du Yondanwa]] qui peut faire mal avec la maitrise :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 114 : La [[Panoplie Ancestrale]] Gardez votre Bâton actuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 120 : Le [[Solomonk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 : Commencer à crafter ou acheter la [[Panoplie du Meulou]], Portable entière lvl 143, et qui avec un Gelano vous donnera 10Pa :). Pour le CaC optons pour un [[Bâton du Dragoeuf]] '''''/!\ attention au condition /!\''''' ou une [[Kelinobranche ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages :'''&lt;br /&gt;
*Puissant avec Larme&lt;br /&gt;
*Prospection (drops) élevée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients :'''&lt;br /&gt;
*Portée en ligne avec Larme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'augmenter que la Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne rien augmenter jusqu'au niveau 5, quand le sort Larme est appris. Le monter au niveau 5 (en 10 niveaux). N'augmentez plus rien, jusqu'au niveau 21 où vous augmenterez '''la Sacrifiée''' au niveau 5. Puis divers Poupée comme '''la Gonflable, la Bloqueuse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les panoplies, utilisez d'abord celle du [[Panoplie du Piou Bleu|Piou Bleu]], celle du [[Panoplie du Boune|Boune]] puis celle du [[Panoplie Moskito|Moskito]]. Vous pouvez également droper la [[panoplie du Paysan]] au [[Donjon des Champs]] (map de l'Atelier des Paysans, en 7,-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous utiliserez ensuite certains élements de la panoplie shika (dont l'amulette très importante + la cape). Une couronne du roi gelax ou un octovius peuvent se réveler important face au manque de vitalité du sadida eau. Vous devrez absolument vous équiper en mode 8 PA (gelano + amu) pour taper deux fois à la larme. Un anneau de Loopine est interessant allié a une ceinture tortue bleue pour les PO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau arme, on a le marteau Re'thu au niveau 55 qui enleve cependant 1 PM (prendre des bottes +1pm) ou la pelle vaidaire au niveau 84 qui donne des bonus importants (+2PO, chance, dommage...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A noter que des Carabottes forgemagées +50 chance +50 vie alliées à un Atouin +10 dommage vous conféreront un bonus de 50 en chance soit 100 en chance pour ces seules bottes ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puis lvl 114 [[Panoplie Ancestrale]] très bon jet eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Larme''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe Folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de Brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Maitrise de l'arme au choix''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Fourbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Sadida a pour vocation de toucher l'ennemi sans se faire toucher et a invoquer un max de Poupées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Difficile a battre &lt;br /&gt;
* Beaucoup de vitalité &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénient'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Équipement parfois cher &lt;br /&gt;
* Combat souvent long &lt;br /&gt;
* Difficile a utiliser comme premier perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tout mettre en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La folle''' lvl 5, très utile pour faire perdre PA/PM&lt;br /&gt;
* '''La bloqueuse''' lvl 5, Pour se proteger&lt;br /&gt;
* '''La sacrifiée''' lvl 5 pour taper&lt;br /&gt;
* '''Puissance Sylvestre''' lvl 5, Pour le fameux combo '''vent empoissonné''' + '''Tremblement''' + '''Puissance Sylvestre'''&lt;br /&gt;
* '''Tremblement''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Vent empoisonné''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Connaissance des poupées''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 ( on peut oublier puissance sylvestre grâce a cette ronce mais il faut être en mode 8 pa)&lt;br /&gt;
* '''Flamiche'''lvl 5 A acheter et monter d'urgence!&lt;br /&gt;
* '''La gonflable''' lvl 5 ses soin et ses pm sont très utiles&lt;br /&gt;
 Nota : Ronce apaisante est a monter mais seulement apres avoir monter tout ceux la&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ce sadida il faut des equipements qui rajoutent de la vitalité, des '''''Dommages''''', des PA/PM&lt;br /&gt;
  (A completer par les Sadidas concernés)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35555</id>
		<title>Comment monter son Sadida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35555"/>
		<updated>2010-01-16T18:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : /* Panoplies */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Stratégies]]&lt;br /&gt;
{{Voir|Le soulier de Sadida}}&lt;br /&gt;
==Où Xp?==&lt;br /&gt;
*Niveau 1 à 11 : Incarnam&lt;br /&gt;
*Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs&lt;br /&gt;
*Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...&lt;br /&gt;
*Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...&lt;br /&gt;
*Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe... &lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...&lt;br /&gt;
*Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse, &lt;br /&gt;
*Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages'''&lt;br /&gt;
* Puissant au CaC&lt;br /&gt;
* Attaque a distance privilégiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients'''&lt;br /&gt;
* '''''A vous de trouver je sèche la '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts à monter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ronce''' le sort le plus important des Sadidas à monter lvl 5, puis rapidement lvl 6 pour les 3Pa d'utilisation&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' Deja lvl 3 puis lvl 6 au lvl 113&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' à monter lvl 5 aussi :) Puis rapidement lvl 6 aussi (lvl 121)&lt;br /&gt;
* '''Ronce multiple''' à monter lvl 5 aussi, puis rapidement lvl 6&lt;br /&gt;
* '''La Gonflable''' lvl 5 aussi, la deuxième poupée le plus utiliser après la Sacrifiée&lt;br /&gt;
* '''Ronce agressives''' lvl 5 , Pratique malgré ses 5Pa d'utilisation et les dégât aléatoires&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5 très utile pour retirer des PM &lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 Utile pour debuff&lt;br /&gt;
* '''Maitrise du Bâton''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 de vitalité (pas obligatoire ou parchotter)&lt;br /&gt;
* Tout le reste en force :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 1 : Prenez [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou la [[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 10 a 38 : la traditionnelle [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 38 a 46 : prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 46 a 58 : la [[Panoplie Abraknyde]] Certes vous aurez 2Pm mais vite compensée avec '''la Gonflable''' puis vous aurez 8Pa donc 2 '''Ronces''' ou 2 coups de Bâton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 58 a 83 : la [[Panoplie du Bouftou Royal]] Complète sauf l'épée ou vous prendrez un [[Kryst O'Boul]] à la place &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 83 a 114 : La [[Panoplie Terrdala]] où au lvl 88 vous pouvez remplacer votre Cape Terrdala par une [[La Brouteuse]] pour les bonus force et créatures invocables. Pour votre Bâton prenez un jolie [[Bâton du Yondanwa]] qui peut faire mal avec la maitrise :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 114 : La [[Panoplie Ancestrale]] Gardez votre Bâton actuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 120 : Le [[Solomonk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 : Commencer à crafter ou acheter la [[Panoplie du Meulou]], Portable entière lvl 143, et qui avec un Gelano vous donnera 10Pa :). Pour le CaC optons pour un [[Bâton du Dragoeuf]] '''''/!\ attention au condition /!\''''' ou une [[Kelinobranche ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages :'''&lt;br /&gt;
*Puissant avec Larme&lt;br /&gt;
*Prospection (drops) élevée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients :'''&lt;br /&gt;
*Portée en ligne avec Larme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'augmenter que la Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne rien augmenter jusqu'au niveau 5, quand le sort Larme est appris. Le monter au niveau 5 (en 10 niveaux). N'augmentez plus rien, jusqu'au niveau 21 où vous augmenterez '''la Sacrifiée''' au niveau 5. Puis divers Poupée comme '''la Gonflable, la Bloqueuse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les panoplies, utilisez d'abord celle du [[Panoplie du Piou Bleu|Piou Bleu]], celle du [[Panoplie du Boune|Boune]] puis celle du [[Panoplie Moskito|Moskito]]. Vous pouvez également droper la [[panoplie du Paysan]] au [[Donjon des Champs]] (map de l'Atelier des Paysans, en 7,-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous utiliserez ensuite certains élements de la panoplie shika (dont l'amulette très importante + la cape). Une couronne du roi gelax ou un octovius peuvent se réveler important face au manque de vitalité du sadida eau. Vous devrez absolument vous équiper en mode 8 PA (gelano + amu) pour taper deux fois à la larme. Un anneau de Loopine est interessant allié a une ceinture tortue bleue pour les PO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau arme, on a le marteau Re'thu au niveau 55 qui enleve cependant 1 PM (prendre des bottes +1pm) ou la pelle vaidaire au niveau 84 qui donne des bonus importants (+2PO, chance, dommage...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A noter que des Carabottes forgemagées +50 chance +50 vie alliées à un Atouin +10 dommage vous conféreront un bonus de 50 en chance soit 100 en chance pour ces seules bottes ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puis lvl 114 [[Panoplie Ancestrale]] très bon jet eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Larme''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe Folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de Brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Maitrise de l'arme au choix''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Fourbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Sadida a pour vocation de toucher l'ennemi sans se faire toucher et a invoquer un max de Poupées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Difficile a battre &lt;br /&gt;
* Beaucoup de vitalité &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénient'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Équipement parfois cher &lt;br /&gt;
* Combat souvent long &lt;br /&gt;
* Difficile a utiliser comme premier perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tout mettre en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La folle''' lvl 5, très utile pour faire perdre PA/PM&lt;br /&gt;
* '''La bloqueuse''' lvl 5, Pour se proteger&lt;br /&gt;
* '''La sacrifiée''' lvl 5 pour tapper&lt;br /&gt;
* '''Puissance Sylvestre''' lvl 5, Pour le fameux combo '''vent empoissoné''' + '''Tremblement''' + '''Puissance Sylvestre'''&lt;br /&gt;
* '''Tremblement''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Vent empoisonné''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Connaissance des poupées''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Ronce apaisante est a monter mais seulement apres avoir monter tout ceux la&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ce sadida il faut des equipements qui rajoutent de la vitalité, des '''''Dommages''''', des PA/PM&lt;br /&gt;
  (A completer par les Sadidas concernés)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35080</id>
		<title>Comment monter son Iop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Iop&amp;diff=35080"/>
		<updated>2009-12-07T16:33:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : /* Les lieux pour xp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le coeur d'Iop}}&lt;br /&gt;
Les différents types de Iop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 1 à 10''': [[Petite Epée de Boisaille]] ou rien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 21''': [[Marteau du Bouftou]] très utile à bas lvl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 21 à 27''':[[Lame du Petit Bwork]] bien pour remplacez le marteau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 27 à 41''': [[Lame du Chafer]] Très utile CC à 1/2 ou si vous préférez [[Epée du Puissant Chevalier]]. 2 très bonnes épées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 41 à 52''':[[Kwaklame de Terre]] si vous êtes full force, cette lame est idéale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 52 à 75''':[[Razielle]] ZE lame du lvl 52 mieux que ça au lvl là tu meurs, et il serait tant de prendre la maitrise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 75 à 100''': [[Eventail Tranchant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 145''': [[Griffe Pourpre]] si possible formagé terre, c'est une option vous pouvez prendre autre chose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 145 à 199''': [[L'Epée Rilleuse]] mais elle est lvl 169 , donc faudra attendre , une des plus puissante épée du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 200''': [[Epée Maudite du Saigneur Guerrier]] CC 1/00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
1 Epée rilleuse&lt;br /&gt;
1 Goultard&lt;br /&gt;
1 Razielle&lt;br /&gt;
1 Karnak&lt;br /&gt;
1 Griffe de grizmine&lt;br /&gt;
1 Griffe rose&lt;br /&gt;
1 Epée du chevalier de glace&lt;br /&gt;
1 Fausse griffe de ceangal&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lieux pour xp==&lt;br /&gt;
*'''lvl 1 à 17''' : [[Incarnam]], Pichons (à partir du niveau 9 ou 10 en évitant les pichons verts et valable jusqu'au niveau 18, xp rapide)&lt;br /&gt;
*'''lvl 17 à 21''' : [[Sanglier]]s , [[Prespic]]s , [[Boo]]s...&lt;br /&gt;
*'''lvl 21 à 60''' : [[Abraknyde]]s , [[Cochon de Lait|Cochons de Lait]] , [[Wabbit]]s , [[Craqueboule]]s , [[Cavalier Porkass|Porkass]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl 60 à 110''' : [[Ouginak]]s , [[Le Ouassingue|Ouassingue]]s , [[Créatures des plaines#Blops|Blop]]s , [[Chafer]]s , [[Kanigrou]]s , [[Créatures de la forêt#Dragoeufs|Dragoeuf]]s...   &lt;br /&gt;
*'''lvl 110 à 135''' : [[Créatures de Pandala#Firefoux|Firefoux]] , [[Fantôme de Groobe]] , [[Créatures du village des éleveurs#Koalaks|Koalaks]] , [[Cimetiere Primitif]] , [[Dragon Cochon]]...&lt;br /&gt;
*'''lvl +135''' : [[Groobe]] , [[Créatures de l'île de Moon]] , [[Meulou]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Iop Force== &lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Augmentez alternativement force et vitalité jusqu'au lvl 60 puis augmentez force jusqu'au lvl 200 (si vous y arrivez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
Dans l'ordre , il faut monter les sorts suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Pression]]''', ''lvl 5'' puis 6 le sort de base du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Bond]]''', ''lvl 5'' puis 6 que le iop soit air/feu ou terre bond lvl 5 toujours&lt;br /&gt;
*'''LVL1 : [[Intimidation]]''', ''lvl 4'' puis 6 impérativement.&lt;br /&gt;
*'''LVL17 : [[Amplification]]''', à booster selon vos envies.&lt;br /&gt;
*'''LVL26 : [[Couper]]''', c'est un sort feu qui tape en ligne sur trois cases et retire par la même occasion un PM ou deux selon le niveau du sort. Utile pour les iops feu mais que au lvl 6 du sort. Ne pas booster avant !&lt;br /&gt;
*'''LVL36 : [[Vitalité (sort)|Vitalité]]''',  lvl 5 sans réfléchir (très utile dans les situations désespérées)&lt;br /&gt;
*'''LVL48 : [[Puissance]]''', ''lvl 5'' à monter sans réfléchir&lt;br /&gt;
*'''LVL54 : [[Mutilation]]''', à monter selon les envies en sacrifiant un peu de vie augmente les dégâts physiques pour le tour présent.&lt;br /&gt;
*'''LVL60 : [[Tempête de Puissance]]''', ''lvl 4'' pour 3PA peut toujours s'avérer utile quelque soit le type du iop.&lt;br /&gt;
*'''LVL70 : [[Epée Céleste]]''', à monter selon les envies peut toujours s'avérer utile pour les iop terre/agilité.&lt;br /&gt;
*'''LVL80 : [[Concentration]]''', ''lvl 5'' à monter en attendant pression lvl 6&lt;br /&gt;
*'''LVL90 : [[Epée de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort du iop terre à monter sans réfléchir seul sort du iop terre ayant de la PO&lt;br /&gt;
*'''LVL100 : [[Colère de Iop]]''', ''lvl 5'' LE sort le plus PUISSANT du jeu dégâts monstrueux mais avec un temps de relance de 4 tours, ce délai passé, la colère peut faire des dégâts énormes.&lt;br /&gt;
*'''[[Maitrise De l'Epée]]''', ''lvl 5'' bien sûr. &lt;br /&gt;
*'''[[Brokle]]''', pas la peine de le monter à par à THL si vous avez des points de sorts qui traînent. Chaque niveau monté fait gagner un tour de relance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Scarafeuille Vert]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Terrdala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Meulou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres alternatives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 10 à 45''': [[Panoplie Bouftou]], c'est très utile sauf le marteau prenez une épée puissante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 45 à 70''': [[Panoplie du Scarafeuille Vert]] + [[Panoplie du Kwak de Terre]], ce qui reste de kwak terre par exemple l'amulette kwak, bwak terre ... à partir de ce lvl vous commencez à devenir fort(45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 70 à 100''': Vous pouvez commencer à vous orienter en équipement soit en [[Panoplie Terrdala]], soit équipements tels que [[la Brouteuse]] avec [[chapeau Terrdala]] + [[Bottes Orino]] + [[Bracelet Magique de Farle]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 100 à 120''': Vous avez le choix [[Panoplie Ancestrale]] soit mixte [[Panoplie du Rat Blanc]] + [[Solomonk]] ou [[Dora Bora]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LVL 120+''': [[Panoplie du Chêne Mou]] , [[Panoplie du Meulou]] etc... c'est à vous de voir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Intelligence ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord il faut savoir que les points de capital Intelligence sont difficile à monté car à partir de 20 capital le malus sera de 2 pour 1 , 40 capital 3 pour 1 , 60 capital 4 pour 1 &lt;br /&gt;
Donc au lieu d'augmenter directement l'intelligence et de gaspiller des points de capital augmentez +75 ou +50 ou +100 (+75 recommandé) en vitalité , après les 75 vitalité ou autre , vous voilà prêt à augmenter l'intelligence ! Dés +60 en intelligence , augmentez la vitalité jusqu'à +100 en vitalité , ensuite vous devrez augmenter brutalement l'intelligence.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ensuite équipez-vous d'une bonne pano Intelligence &amp;amp; Vitalité bien évidemment, mais je vous propose de prendre contact avec un costumage , cordommage et joaillomage pour FM vos items (Attention , ne faites jamais confiance à une personne qui n'est pas dans le livre et qui n'invite pas dans les ateliers ! en savoir plus sur dofus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée du destin ou épée destructrice [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Bond [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Vitalité [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Tempête de Puissance [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Maitrise Epée ou Maitrise marteau [Niveau 5]&lt;br /&gt;
* Flamiche [Niveau 5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Jeune Aventurier]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Kwak de Flamme]] + [[Panoplie du Scarafeuille Rouge]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Gelax]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie Feudala]]&lt;br /&gt;
*[[Panoplie du Chêne Mou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques Conseil (Approuvé par Plusieurs Iop Intelligence HL)===&lt;br /&gt;
Si vous avez du mal à XP votre personnage dù aux attaques faibles du Iop intelligence (il ne devient intéressant qu'au lvl 60 et plus) Nous vous proposons de XP au calanques d'Astrub dont le taux d'XP sera de 6000 xp par combat (3 pichon ou 1 pichon plus autres créatures des calanques) jusqu'au lvl 31 (j'ai bien dit 31 !) ensuite Les boo ! Et oui , j'ai bien dit les boo , ses petites créatures vous feront xp 10 000 expérience par combat (avec une bonne pano sagesse , prespic entre autre) Jusqu'au lvl 36 (Le sort vitalité ! à monté lvl 5) Ce sort vous rendra digne d'aller combattre des cochons de lait ! (9000 XP) en 0 minute sois 9000 Xp sur seulement deux cochons ! 17 000 XP sur 4 cochons ! Vous voilà prêt à allez battre des Blops dés le lvl 41 ! LVL 60 Vous voilà un preux chevalier avec tempête de puissance, n'oubliez pas de passer en mode 9PA notamment grâce au [[God Rod]], [[Gelano]] et à une belle [[amulette du Kam Assutra]] le tout fm intell si vous avez les moyens. Prêt pour les Kanigrous, Trool (en groupe), rats (grotte au zaap du port de madestram) et donjon Bouftou en solo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iop Agilité ==&lt;br /&gt;
===Les caractéristiques===&lt;br /&gt;
Un Iop agi doit booster la vie grâce à ses points de boost, pour parchoter ensuite l'agilité, trop couteuse en points de boost. Il faudra donc privilégier les items + Agilité  puisque votre vitalité sera proche de celle d'un Sacrieur ! Non non vous ne vous êtes pas trompé de classe ! =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les sorts à monter===&lt;br /&gt;
* Épée Divine; (Utile pour le début)&lt;br /&gt;
* Épée du Jugement; (Optionnel car très aléatoire !)&lt;br /&gt;
* Épée Céleste; &lt;br /&gt;
* Marteau de Moon (Quête du Moon - A avoir le plus tôt possible);&lt;br /&gt;
* Mutilation; (Toujours utile ! Pour booster les dégâts)&lt;br /&gt;
* Bond;&lt;br /&gt;
* Maitrise (Épée ou Dagues sont les meilleurs choix, en sachant que les dagues sont faciles d'accès à cause des pré requis Agilité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, monter amplification au niveau 5, intimidation au niveau 3, en laissant bond au niveau 1, permet d'avoir jusqu'à 16 (24 en cas de CC) de dommages supplémentaires à ajouter aux bonus dus à l'épée divine: cela peut faciliter les combats à bas et moyen niveau, mais pénalise quelque peu en PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'équipement===&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 36 à 45 :'''&lt;br /&gt;
* Panoplie complète de l'homme ours&lt;br /&gt;
* Anneau à bonus vitalité&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 7 PA et de bons jets avec épée divine (surtout avec amplification au niveau 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 70 :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Corbacoiffe;&lt;br /&gt;
* Scaranneau blanc;&lt;br /&gt;
* Scaranneau rouge (bonus CC) ou anneau du vampyre(bonus %dommage);&lt;br /&gt;
* Amulette du Kam Assutra;&lt;br /&gt;
* Ceinture Banisation Sauvage;&lt;br /&gt;
* Corbottes;&lt;br /&gt;
* Vilain petit corbac;&lt;br /&gt;
* Dagues Aj'deh'la &lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un bonus %dommage intéressant, ainsi qu'un très bon bonus CC si vous avez pris soin de prendre les meilleurs jets correspondant. Vous aurez ainsi le choix de taper 2 fois avec épée divine ou de faire le combo épée du jugement + intimidation/dagues/... en fonction de votre stratégie. Tout cela pour '''très peu de kamas'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Jusqu'au niveau 10X :'''&lt;br /&gt;
* Cape tofu fou;&lt;br /&gt;
* Dantegoule - sauf si vous avez le toady accompagné du baton carnivore (cf. bonus pano);&lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau Aerdala;&lt;br /&gt;
* Amulette Aerdala;&lt;br /&gt;
* Ceinture Aerdala;&lt;br /&gt;
* Getas Aerdala;&lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebène ou Bwak air;&lt;br /&gt;
* Arme a bonus Agilité ou vie (Basher, Puissant Tabi...Tout ce qui donne le plus possible d'Agilité).&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 8pa, 5pm et un gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée celeste, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
: '''A partir des niveaux 1XX :'''&lt;br /&gt;
* Cape Tofu fou;&lt;br /&gt;
* Solomonk; &lt;br /&gt;
* Gelano;&lt;br /&gt;
* Anneau du rat noir;&lt;br /&gt;
* Amulette du rat noir;&lt;br /&gt;
* Ceinture du rat noir;&lt;br /&gt;
* Bottes du rat noir;&lt;br /&gt;
* Dagues du rat noir; &lt;br /&gt;
* Dragodinde Ebene ou Bwak air.&lt;br /&gt;
Cela permet d'avoir 9pa, 5pm et un très gros gros bonus agi pour taper 2 fois très fort à épée céleste ou 3 fois tout aussi fort aux dagues du rat noir, une attaque destructrice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Où xp===&lt;br /&gt;
Privilégier à vos débuts l'Xp aux Pichons des Calanques d'Astrub. Quand vous vous sentez prêt(e) et avec assez de Vitalité, vous pourrez vous attaquer aux Boos avec Épée Divine (Niv.5). Faites comme cela avec une bonne panoplie Aventurier (Fm Sagesse au max (C'est à dire +9 partout en sagesse)), puis une panoplie Prespic (Fm ceinture et anneau sagesse également !) Après vous savez ce qui vous reste à faire ! Compléter ces séances rébarbatives par des donjons et autres sorties ou l'xp est abondant et vous arriverez rapidement niveau 70 ! A partir de la, xp aux rats est très bon pour ce type de classe car ils ont de gros malus face aux attaques de type agilité. Et là... Let's go ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ne pas toucher aux cat, ni rien mettre après --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_composer_une_%C3%A9quipe_%3F&amp;diff=35078</id>
		<title>Comment composer une équipe ?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_composer_une_%C3%A9quipe_%3F&amp;diff=35078"/>
		<updated>2009-12-07T00:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : /* Un bourrin */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avec 2 personnages==&lt;br /&gt;
===Un bourrin===&lt;br /&gt;
*Iop&lt;br /&gt;
*Sacrieur&lt;br /&gt;
*Ecaflip&lt;br /&gt;
*Pandawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Un soigneur===&lt;br /&gt;
*Eniripsa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avec 3 personnages==&lt;br /&gt;
===Un bourrin===&lt;br /&gt;
*Iop&lt;br /&gt;
*Sacrieur&lt;br /&gt;
*Ecaflip&lt;br /&gt;
===Un soigneur===&lt;br /&gt;
*Eniripsa&lt;br /&gt;
==Un tireur de loin==&lt;br /&gt;
*Cra&lt;br /&gt;
*Sadidas&lt;br /&gt;
*Xélor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avec 4 personnages==&lt;br /&gt;
*Un bourrin&lt;br /&gt;
*Un soigneur&lt;br /&gt;
*Un tireur de loin&lt;br /&gt;
*Un débuffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Avec 5 personnages==&lt;br /&gt;
==Avec 6 personnages==&lt;br /&gt;
==Avec 7 personnages==&lt;br /&gt;
==Avec 8 personnages==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégies|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35077</id>
		<title>Comment monter son Sadida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Comment_monter_son_Sadida&amp;diff=35077"/>
		<updated>2009-12-06T19:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonta02 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Voir|Le soulier de Sadida}}&lt;br /&gt;
==Où Xp?==&lt;br /&gt;
*Niveau 1 à 11 : Incarnam&lt;br /&gt;
*Niveau 11 à 35/36 : Boo, Pichons, Donjon des Champs&lt;br /&gt;
*Niveau 36 à 50 : Donjon Bouftou, Blops, Cochons de lait, Kanigrous en groupe...&lt;br /&gt;
*Niveau 50 à 70 : Donjon Blops, Kanigrous, Otomaï, Pandala...&lt;br /&gt;
*Niveau 70 à 100 : Donjon Blops, Pandala, Cimetière de Bonta ou Amakna en groupe... &lt;br /&gt;
*Niveau 100 à 120 : Divers donjons, Koalak, Otomaï, voir Grobe si vous avez une bonne équipe...&lt;br /&gt;
*Niveau 120 à 170 : Gros donjons, Grobe, Koalak, Zoths, Plaine herbeuse, &lt;br /&gt;
*Niveau 170 et + : Tous donjons, Grobe, Arène de Bonta ou Brâkmar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Terre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages'''&lt;br /&gt;
* Puissant au CaC&lt;br /&gt;
* Attaque a distance privilégiée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients'''&lt;br /&gt;
* '''''A vous de trouver je sèche la '''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts à monter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ronce''' le sort le plus important des Sadidas à monter lvl 5, puis rapidement lvl 6 pour les 3Pa d'utilisation&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' Deja lvl 3 puis lvl 6 au lvl 113&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' à monter lvl 5 aussi :) Puis rapidement lvl 6 aussi (lvl 121)&lt;br /&gt;
* '''Ronce multiple''' à monter lvl 5 aussi, puis rapidement lvl 6&lt;br /&gt;
* '''La Gonflable''' lvl 5 aussi, la deuxième poupée le plus utiliser après la Sacrifiée&lt;br /&gt;
* '''Ronce agressives''' lvl 5 , Pratique malgré ses 5Pa d'utilisation et les dégât aléatoires&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5 très utile pour retirer des PM &lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5 Utile pour debuff&lt;br /&gt;
* '''Maitrise du Bâton''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100 de vitalité (pas obligatoire ou parchotter)&lt;br /&gt;
* Tout le reste en force :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 1 : Prenez [[Panoplie du Jeune Aventurier]] ou la [[Panoplie du Boune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 10 a 38 : la traditionnelle [[Panoplie Bouftou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 38 a 46 : prenez la [[Panoplie du Prespic]] avec une [[Alliance de Silimelle]] et des [[Bottes Tarsy]] (vous devriez avoir pas mal de sagesse pour votre lvl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 46 a 58 : la [[Panoplie Abraknyde]] Certes vous aurez 2Pm mais vite compensée avec '''la Gonflable''' puis vous aurez 8Pa donc 2 '''Ronces''' ou 2 coups de Bâton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 58 a 83 : la [[Panoplie du Bouftou Royal]] Complète sauf l'épée ou vous prendrez un [[Kryst O'Boul]] à la place &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 83 a 114 : La [[Panoplie Terrdala]] où au lvl 88 vous pouvez remplacer votre Cape Terrdala par une [[La Brouteuse]] pour les bonus force et créatures invocables. Pour votre Bâton prenez un jolie [[Bâton du Yondanwa]] qui peut faire mal avec la maitrise :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 114 : La [[Panoplie Ancestrale]] Gardez votre Bâton actuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lvl 120 : Le [[Solomonk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de 125 : Commencer à crafter ou acheter la [[Panoplie du Meulou]], Portable entière lvl 143, et qui avec un Gelano vous donnera 10Pa :). Pour le CaC optons pour un [[Bâton du Dragoeuf]] '''''/!\ attention au condition /!\''''' ou une [[Kelinobranche ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Eau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantages :'''&lt;br /&gt;
*Puissant avec Larme&lt;br /&gt;
*Prospection (drops) élevée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénients :'''&lt;br /&gt;
*Portée en ligne avec Larme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conseils===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* N'augmenter que la Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne rien augmenter jusqu'au niveau 5, quand le sort Larme est appris. Le monter au niveau 5 (en 10 niveaux). N'augmentez plus rien, jusqu'au niveau 21 où vous augmenterez '''la Sacrifiée''' au niveau 5. Puis divers Poupée comme '''la Gonflable, la Bloqueuse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les panoplies, utilisez d'abord celle du [[Panoplie du Piou Bleu|Piou Bleu]], celle du [[Panoplie du Boune|Boune]] puis celle du [[Panoplie Moskito|Moskito]]. Vous pouvez également droper la [[panoplie du Paysan]] au [[Donjon des Champs]] (map de l'Atelier des Paysans, en 7,-25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous utiliserez ensuite certains élements de la panoplie shika (dont l'amulette très importante + la cape). Une couronne du roi gelax ou un octovius peuvent se réveler important face au manque de vitalité du sadida eau. Vous devrez absolument vous équiper en mode 8 PA (gelano + amu) pour taper deux fois à la larme. Un anneau de Loopine est interessant allié a une ceinture tortue bleue pour les PO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau arme, on a le marteau Re'thu au niveau 55 qui enleve cependant 1 PM (prendre des bottes +1pm) ou la pelle vaidaire au niveau 84 qui donne des bonus importants (+2PO, chance, dommage...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A noter que des Carabottes forgemagées +50 chance +50 vie alliées à un Atouin +10 dommage vous conféreront un bonus de 50 en chance soit 100 en chance pour ces seules bottes ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puis lvl 114 [[Panoplie Ancestrale]] très bon jet eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Larme''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
* '''La Sacrifiée''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce apaisante''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe Folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de Brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Maitrise de l'arme au choix''' lvl 5 puis 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sadida Fourbe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Sadida a pour vocation de toucher l'ennemi sans se faire toucher et a invoquer un max de Poupées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avantage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Difficile a battre &lt;br /&gt;
* Beaucoup de vitalité &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Inconvénient'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Équipement parfois cher &lt;br /&gt;
* Combat souvent long &lt;br /&gt;
* Difficile a utiliser comme premier perso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tout mettre en vitalité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sorts===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La folle''' lvl 5, très utile pour faire perdre PA/PM&lt;br /&gt;
* '''La bloqueuse''' lvl 5, Pour se proteger&lt;br /&gt;
* '''La sacrifiée''' lvl 5 pour tapper&lt;br /&gt;
* '''Puissance Sylvestre''' lvl 5, Pour le fameux combo '''vent empoissoné''' + '''Tremblement''' + '''Puissance Sylvestre'''&lt;br /&gt;
* '''Tremblement''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Vent empoisonné''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Connaissance des poupées''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Herbe folle''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Feu de brousse''' lvl 5&lt;br /&gt;
* '''Ronce insolente''' lvl 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Nota : Ronce apaisante est a monter mais seulement apres avoir monter tout ceux la&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Panoplies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour ce sadida il faut des equipements qui rajoutent de la vitalité, des '''''Dommages''''', des PA/PM&lt;br /&gt;
  (A completer par les Sadidas concernés)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadida feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sadida attaque surtout avec les poisons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages infliges des dégats sur plusieurs tours &lt;br /&gt;
Inconvénient tres dur a survivre vers le début car peut de points de vie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorts a monter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poison paralisant niv 5:ce sort est tres interressant car inflige des degats sur plusieurs tours donc a monter d'urgence&lt;br /&gt;
La bloqueuse niv 5:permet de ne pas encaisser les pa investis par les ennemis pour les poisons&lt;br /&gt;
La sacrifié: niv 5:permet de compenser le manque de dégats du sadida intel&lt;br /&gt;
Tremblements niv 5:inflige des dégats sur une tres grande a monter d'urgence&lt;br /&gt;
La gonflable:niv 5:soigne et retire des pm ce qui permet de ne pas se faire rattraper par l'ennemi et se faire tuer&lt;br /&gt;
herbes folles:niv 5 attaque qui retire des pm et inflige des dégats intel le probleme il faut etre a une distance précise de l'ennemi&lt;br /&gt;
feu de brousse niv 5 a monter car il inflige des degats feu et eau&lt;br /&gt;
La surpuissante niv 5 a monter car invoque des poupé qui retire des pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous ces sorts sont a monter dans l'ordres qu'ils sont annoncés puis au niveau 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sort a ne pas monter!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La folle:elle retire des pa!!!! ce qui est chiant en refléchissant que les poisons retirent des pdv en fonction des pa utilisés&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonta02</name></author>
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