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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=M%C3%A9tiers/Paysan&amp;diff=50388</id>
		<title>Métiers/Paysan</title>
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		<updated>2011-10-24T10:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Votre outil : la faux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{voir|Comment monter son métier de récolte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
== Présentation du métier de paysan ==&lt;br /&gt;
[[Image:paysan.png|left]]&lt;br /&gt;
Le métier de paysan est le métier le plus répandu dans dofus.&lt;br /&gt;
En effet ce métier est extrêmement simple car il y a beaucoup de zones de récolte et il est facile de revendre sa production, qui sert pour une ressource interdofusiale, le pain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord, voyons comment devenir Paysan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{blanc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment devenir paysan ? ==&lt;br /&gt;
Il suffit simplement d'aller voir un pnj paysan qui vous apprendra le métier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe deux PNJ qui peuvent vous apprendre cet excellent métier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Emia Elliesol, dans la ferme en [7,-25], au nord-ouest d'Astrub.&lt;br /&gt;
# Farle Ingalsse dans ses champs, à la ferme en [5,6].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez au passage que sur votre carte (votre géoposition dans le menu), vous pouvez repérer plusieurs ateliers des métiers de dofus en activant le filtre des ateliers (le petit carré vert en haut sur votre carte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez donc voir un de ces deux pnj et engagez la conversation ^^&lt;br /&gt;
Vous aurez ainsi la possibilité d'apprendre le métier de paysan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apprenez le métier et ça y est !! Vous êtes paysan !&lt;br /&gt;
Une vie de dur labeur au soleil vous attend maintenant...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais il vous manque quelque chose... un outil pardi !&lt;br /&gt;
Vous n'allez quand même pas couper les pousses à la main...enfin sauf si vous êtes maso... ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre outil : la faux ==&lt;br /&gt;
Pour exercer votre métier de paysan , il vous faut une de ces faux :&lt;br /&gt;
* [[Faux de l'apprenti Paysan]]&lt;br /&gt;
* [[Faux du Paysan]]&lt;br /&gt;
* [[Faux de Farle Ingalsse]]&lt;br /&gt;
* [[Faux usée du Paysan]]&lt;br /&gt;
* [[Faux maudite du Saigneur Guerrier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La récolte ==&lt;br /&gt;
Tout d'abord, vous ne pouvez récolter que du blé.&lt;br /&gt;
Je vous conseille de vous balader autour d'une des fermes où vous êtes allé pour apprendre le métier, vous y trouverez pas mal de blé.&lt;br /&gt;
Dès que vous avez repéré un champ, cliquez sur la céréale et faites &amp;quot;Faucher&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Vous verrez alors votre personnage effectuer de superbes déhanchés pour couper le blé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès que la récolte est finie, un chiffre rouge apparaît au dessus de votre personnage, c'est le nombre d'unités que vous avez récolté. Elle augmentera avec votre niveau, ne vous inquiétez pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En récoltant des céréales, vous augmenterez de niveau. Ainsi, vous pourrez récolter de nouvelles céréales :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image !! Niveau !! Céréale !! XP !! Où en trouver ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Min_ble.png]]||1||[[Blé]]||10 xp||[6;-25](~40 carrés)&amp;lt;br/&amp;gt;[6;6](15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Min_org.png]]||10||[[Orge]]||15 xp||[5;-24](18)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Min_avo.png]]||20||[[Avoine]]||20 xp||[4;-26](~20)&amp;lt;br/&amp;gt;[7;-25](7)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Min_hou.png]]||30||[[Houblon]]||25 xp||[4,-27](38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Min_lin.png]]||40||[[Lin]]||30 xp|| champ d'astrub et plaines de cania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Min_org.png]]||50||[[Seigle]]||35 xp|| champ d'astrub et champs de cania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Min_riz.png]]||50||[[Riz]]||35 xp|| pandala eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:min_sei.png]]||60||[[Malt]]||40 xp|| champ d'astrub et plaines de cania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Min_chan.png]]||70||[[Chanvre]]||45 xp|| champ d'astrub et plaines de cania &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:frostiz.png|30px|center]] ||100||[[Frostiz]]|| 60 xp || champs de glace sur frigost &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Remarque :'''&lt;br /&gt;
Frigost n'st accessible qu'au niveau 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Remarque :''' &lt;br /&gt;
Pour récolter un maximum de céréales sans interruption, il vous faut un maximum de pods libres. Pour les augmenter, vous pouvez investir des points en force mais le plus simple (et réversible) est de vous procurer des items qui donnent de la force (comme une panoplie bouftou) ou des pods (tel les sacs, mais certains ne seront accessibles qu'à partir d'un niveau élevé de votre métier). Une autre solution aussi est de vous équiper d'un [[Sacs à dos|sac à dos]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand votre besace est pleine, il ne reste plus qu'a moudre votre récolte !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moudre ==&lt;br /&gt;
Quand votre inventaire est plein à craquer de céréales, rendez-vous à une ferme (repérez-vous sur votre carte, il existe de nombreuses fermes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipez votre faux et cliquez sur la meule pour &amp;quot;moudre&amp;quot;, déposez 2 unités de céréales et cliquez sur &amp;quot;combiner&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Sur Dofus 2.0, ce bouton n'est plus &amp;quot;Combiner&amp;quot; mais &amp;quot;Fusionner&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Félicitations ! Vous avez fabriqué votre premier sac de farine !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transformez toute votre récolte en farine (Astuce: cliquez sur Qté, puis sur Max, et puis sur Combiner)&lt;br /&gt;
Mais que faire de toute cette farine ? me direz-vous, vendez-la à un boulanger, ou à l'hôtel de vente du coin.&lt;br /&gt;
Du moment que le prix n'est pas excessif, ça partira très vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En montant de niveau, vous pourrez confectionner de nouvelles farines.&lt;br /&gt;
N'oubliez pas de consulter votre livre de recettes !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et, ce que je viens de remarquer, c'est que dans ce métier, ce n'est pas à partir du niveau 20 que les farines à deux ingrédients ne ratent plus, mais bien à partir du niveau 10. Donc ce métier monte et est rémunéré plus vite que n'importe quel autre métier !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Egrainer ==&lt;br /&gt;
Vous l'avez certainement remarqué, lorsque vous cliquez sur la meule, vous avez la possibilité d'égrainer.&lt;br /&gt;
Il vous est possible d'égrainer des fleurs (fleur de lin, fleur de chanvre etc). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous en procurer auprès des alchimistes (qui les cueillent) ou en les droppant sur certains monstres. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graines obtenues sont utilisées pour faire du pain, des potions ou pour nourrir certains familiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les recettes ==&lt;br /&gt;
=== à 1 case ===&lt;br /&gt;
* [[Farine de Houblon]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Malt]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Lin]]&lt;br /&gt;
* [[Farine d'Avoine Aurifère]]&lt;br /&gt;
* [[Farine d'Orge en Sucre]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Seigle Magique]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Lin Magique]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Houblon Magique]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Blé Magique]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Blé]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Seigle]]&lt;br /&gt;
* [[Farine d'Orge]]&lt;br /&gt;
* [[Farine d'Avoine]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Riz]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Frostiz]]&lt;br /&gt;
* [[Farine de Frostiz soufflé]]&lt;br /&gt;
* [[Huile de Sésame]]&lt;br /&gt;
* [[Huile de Tournesol Sauvage]]&lt;br /&gt;
* [[Huile de Palme]]&lt;br /&gt;
* [[Huile de Frostiz]]&lt;br /&gt;
* [[Graine de Lin]]&lt;br /&gt;
* [[Graine de Chanvre]]&lt;br /&gt;
* [[Graine de Frostiz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== à 2 cases ===&lt;br /&gt;
* [[Farine Blanche]]&lt;br /&gt;
* [[Huile de Noix]]&lt;br /&gt;
=== à 3 cases ===&lt;br /&gt;
* [[Farine Bise]]&lt;br /&gt;
* [[Huile de Koode]]&lt;br /&gt;
=== à 4 cases ===&lt;br /&gt;
* [[Farine Paysanne]]&lt;br /&gt;
=== à 5 cases ===&lt;br /&gt;
* [[Farine Complète]]&lt;br /&gt;
=== à 8 cases ===&lt;br /&gt;
* [[Farine de Xavier le Boulanger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une particularité du métier ==&lt;br /&gt;
Au cours de votre progression dans le métier, vous pourrez &amp;quot;droper&amp;quot; des épis très rares, vendus très chers car ils sont nécessaires, entre autres, à la fabrication de prestigieux pains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces épis sont :&lt;br /&gt;
* [[Blé d'Or]]&lt;br /&gt;
* [[Avoine Aurifère]]&lt;br /&gt;
* [[Orge en Sucre]]&lt;br /&gt;
* [[Houblon Brillant]]&lt;br /&gt;
* [[Chanvre Euphorique]]&lt;br /&gt;
* [[Lin Tempête]]&lt;br /&gt;
* [[Seigle Résistant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les ateliers==&lt;br /&gt;
*L'atelier d'Astrub : '''[7,-25]'''&lt;br /&gt;
*L'atelier de Bonta : '''[-26,-41]'''&lt;br /&gt;
*L'atelier des Scarafeuilles : '''[1,23]'''&lt;br /&gt;
*: Un autre atelier pas loin : '''[2,25]'''&lt;br /&gt;
*L'atelier de départ celui d'incarnam (taverne)&lt;br /&gt;
* L'atelier des Ingalsses : '''[5,6]'''&lt;br /&gt;
* Ateliers en '''[-57,11]''' et en '''[-50,20]''' sur [[l'île d'Otomaï]]&lt;br /&gt;
* L'atelier de Frigost : '''[-69,-39]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où récolter ? ==&lt;br /&gt;
Il existe 4 zones de récolte sur le continent (le riz ne pousse qu'à Pandala Eau) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Les Champs d'Astrub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont situés autour de la ferme en [7,-25], on peut y trouver '''[[blé]]''' , '''[[orge]]''' , '''[[avoine]]''' , '''[[houblon]]''' , '''[[lin]]''' et '''[[chanvre]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont idéaux pour les non abonnés, quoique très fréquentés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Les champs d'Amakna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils se trouvent à l'est (à droite pour ceux qui ont du mal ^^) du zaap en [5,7] (la ferme est juste au dessus, en [5,6])&lt;br /&gt;
On y trouve '''[[blé]]''' , '''[[orge]]''' , '''[[avoine]]''' , '''[[houblon]]''' , '''[[lin]]''' , '''[[seigle]]''' , '''[[malt]]''' et '''[[chanvre]]''' à profusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Les champs des Scarafeuilles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sud d'Amakna entre Sufokia et la presqu'île des Dragoeufs, ces champs contiennent '''blé''' , '''orge''' , '''avoine''' , '''houblon''' , '''lin''' et '''chanvre'''.&lt;br /&gt;
Deux fermes dans ce secteur, en [1,23] et [2,25].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Les champs de Bonta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont au Sud-Est de Bonta et vous y trouverez un large éventail de céréales à couper :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blé''' , '''orge''' , '''avoine''' , '''houblon''' , '''lin''' , '''seigle''' , '''malt''' et '''chanvre''' sont présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ferme la plus proche est en [-30,-42].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont très peu utilisés, vous aurez donc des dizaines de map de céréales pour vous seul (ou presque).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le mot de la fin ==&lt;br /&gt;
Pour conclure, le métier de paysan est un métier facile (il suffit juste de récolter la céréale) mais qui prend du temps à monter.&lt;br /&gt;
Il est très pratique pour les boulangers (la combinaison paysan / boulanger est extrêmement répandue) et vos récoltes seront faciles à revendre pour peu que vous en fassiez de la farine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila, bon courage !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proverbes==&lt;br /&gt;
*Qui sème le lin récolte la tempête .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de vous faire connaître en employant la [[rune de métier]] correspondant, et si la lassitude vous gagne vous pouvez prendre une [[potion d'oubli de métier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* La liste des [[:Catégorie:Paysans|paysans]] de GyOnline&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de récolte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Paysans|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=50191</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=50191"/>
		<updated>2011-10-13T17:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Panoplies de classes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise à jour : Chaque corps à corps n'infligera que 90% de sa puissance, soit -10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre comme les épées (Épée Rose, Épée Rilleuse , Kukri Kura, Épée Toche), des paires de dagues (Youyettes, Dagues Eudin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de jouer un corps à corps PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes. Ou alors il faudra investir dans un stuff (équipement) apportant des points de mouvement (PM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Point Fort : Le Sacrieur Air est très utile en tant que tacleur. Il jouera principalement en mode 1/2 CC (coup critique) aux dagues, comme par exemple : &amp;quot;Dagues Réceuses, Dagues Lassay, Couteaux à Champignons&amp;quot;, il peut néanmoins jouer des corps à corps comme le Marteau Gamine Zoth ou le Bâton Brelle. Ce qui en fera un excellent frappeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Ce dernier jouant principalement sur le mode 1/2 CC, il sera impossible de prévoir les dégâts occasionnés et il faudra aussi faire attention au choix du corps à corps, certaines dagues ayant un EC de 1/30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Eau auront plaisir à jouer en PvM (Personnage Versus Monster, personnage contre les monstres). Ces derniers ont un sort PO (Furie) et un sort au corps à corps (Dissolution) qui rendent (avec l'ajout d'un Corps à Corps) un mode de jeux apprécié par certaines équipes. Ce dernier pourra utiliser quelques marteaux (Mourtheau, Marteau Hubohu, Ougarteau), certains arcs (Kas'arc Go, Arc Ontanporin), une paire de dagues (Dagues Acantes), deux haches (Hache du Dragoeuf, Hache à Lamelle) et quelques pelles (Ares, Pelle Rhon, Pelle Fik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Eau ne pourront taper qu'en zone avec leurs sorts, ce qui pourra, des fois, être délicat quand ses alliés se seront mal placés. Le choix du corps à corps sera donc crucial pour choisir un mode de jeux qui leurs plairont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Feu auront le privilège d'avoir le sort le plus puissant de sa classe (autant en force de frappe qu'en PO), Absorption. Il sera extrêmement utile en PvP (Personnage versus Personnage, personne contre personne), surtout dans ce que l'on appelle le &amp;quot;PvP 1vs1&amp;quot; dans lequel il excellera. Il sera aussi utilisable en équipe en PvP multi avec leurs multiples sorts de soutient et du fait qu'ils seront feu pourront, si il faut, soigner ses alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Feu n'ont qu'un seul sort feu, qui en plus est monocible. Il faudra donc choisir un corps à corps qui comblent le manque de diversité, avec quelques marteaux (Marteau M'Pouce, Ougarteau), quelques bâtons (Grésilosceptre, Bâton Brageut), quelques baguettes (Baguette Gyver, La Xyotine ou alors si il veut soin, Baguette Rhon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fait par : Basto-Retour&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=50190</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=50190"/>
		<updated>2011-10-13T17:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Armes de prédilection */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mise à jour : Chaque corps à corps n'infligera que 90% de sa puissance, soit -10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre comme les épées (Épée Rose, Épée Rilleuse , Kukri Kura, Épée Toche), des paires de dagues (Youyettes, Dagues Eudin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de jouer un corps à corps PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes. Ou alors il faudra investir dans un stuff (équipement) apportant des points de mouvement (PM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Point Fort : Le Sacrieur Air est très utile en tant que tacleur. Il jouera principalement en mode 1/2 CC (coup critique) aux dagues, comme par exemple : &amp;quot;Dagues Réceuses, Dagues Lassay, Couteaux à Champignons&amp;quot;, il peut néanmoins jouer des corps à corps comme le Marteau Gamine Zoth ou le Bâton Brelle. Ce qui en fera un excellent frappeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Ce dernier jouant principalement sur le mode 1/2 CC, il sera impossible de prévoir les dégâts occasionnés et il faudra aussi faire attention au choix du corps à corps, certaines dagues ayant un EC de 1/30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Eau auront plaisir à jouer en PvM (Personnage Versus Monster, personnage contre les monstres). Ces derniers ont un sort PO (Furie) et un sort au corps à corps (Dissolution) qui rendent (avec l'ajout d'un Corps à Corps) un mode de jeux apprécié par certaines équipes. Ce dernier pourra utiliser quelques marteaux (Mourtheau, Marteau Hubohu, Ougarteau), certains arcs (Kas'arc Go, Arc Ontanporin), une paire de dagues (Dagues Acantes), deux haches (Hache du Dragoeuf, Hache à Lamelle) et quelques pelles (Ares, Pelle Rhon, Pelle Fik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Eau ne pourront taper qu'en zone avec leurs sorts, ce qui pourra, des fois, être délicat quand ses alliés se seront mal placés. Le choix du corps à corps sera donc crucial pour choisir un mode de jeux qui leurs plairont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Feu auront le privilège d'avoir le sort le plus puissant de sa classe (autant en force de frappe qu'en PO), Absorption. Il sera extrêmement utile en PvP (Personnage versus Personnage, personne contre personne), surtout dans ce que l'on appelle le &amp;quot;PvP 1vs1&amp;quot; dans lequel il excellera. Il sera aussi utilisable en équipe en PvP multi avec leurs multiples sorts de soutient et du fait qu'ils seront feu pourront, si il faut, soigner ses alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Feu n'ont qu'un seul sort feu, qui en plus est monocible. Il faudra donc choisir un corps à corps qui comblent le manque de diversité, avec quelques marteaux (Marteau M'Pouce, Ougarteau), quelques bâtons (Grésilosceptre, Bâton Brageut), quelques baguettes (Baguette Gyver, La Xyotine ou alors si il veut soin, Baguette Rhon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=50001</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=50001"/>
		<updated>2011-09-27T14:18:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Sacrieur Feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre comme les épées (Épée Rose, Épée Rilleuse , Kukri Kura, Épée Toche), des paires de dagues (Youyettes, Dagues Eudin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de jouer un corps à corps PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes. Ou alors il faudra investir dans un stuff (équipement) apportant des points de mouvement (PM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Point Fort : Le Sacrieur Air est très utile en tant que tacleur. Il jouera principalement en mode 1/2 CC (coup critique) aux dagues, comme par exemple : &amp;quot;Dagues Réceuses, Dagues Lassay, Couteaux à Champignons&amp;quot;, il peut néanmoins jouer des corps à corps comme le Marteau Gamine Zoth ou le Bâton Brelle. Ce qui en fera un excellent frappeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Ce dernier jouant principalement sur le mode 1/2 CC, il sera impossible de prévoir les dégâts occasionnés et il faudra aussi faire attention au choix du corps à corps, certaines dagues ayant un EC de 1/30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Eau auront plaisir à jouer en PvM (Personnage Versus Monster, personnage contre les monstres). Ces derniers ont un sort PO (Furie) et un sort au corps à corps (Dissolution) qui rendent (avec l'ajout d'un Corps à Corps) un mode de jeux apprécié par certaines équipes. Ce dernier pourra utiliser quelques marteaux (Mourtheau, Marteau Hubohu, Ougarteau), certains arcs (Kas'arc Go, Arc Ontanporin), une paire de dagues (Dagues Acantes), deux haches (Hache du Dragoeuf, Hache à Lamelle) et quelques pelles (Ares, Pelle Rhon, Pelle Fik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Eau ne pourront taper qu'en zone avec leurs sorts, ce qui pourra, des fois, être délicat quand ses alliés se seront mal placés. Le choix du corps à corps sera donc crucial pour choisir un mode de jeux qui leurs plairont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Feu auront le privilège d'avoir le sort le plus puissant de sa classe (autant en force de frappe qu'en PO), Absorption. Il sera extrêmement utile en PvP (Personnage versus Personnage, personne contre personne), surtout dans ce que l'on appelle le &amp;quot;PvP 1vs1&amp;quot; dans lequel il excellera. Il sera aussi utilisable en équipe en PvP multi avec leurs multiples sorts de soutient et du fait qu'ils seront feu pourront, si il faut, soigner ses alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Feu n'ont qu'un seul sort feu, qui en plus est monocible. Il faudra donc choisir un corps à corps qui comblent le manque de diversité, avec quelques marteaux (Marteau M'Pouce, Ougarteau), quelques bâtons (Grésilosceptre, Bâton Brageut), quelques baguettes (Baguette Gyver, La Xyotine ou alors si il veut soin, Baguette Rhon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=50000</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=50000"/>
		<updated>2011-09-27T14:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Sacrieur Feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre comme les épées (Épée Rose, Épée Rilleuse , Kukri Kura, Épée Toche), des paires de dagues (Youyettes, Dagues Eudin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de jouer un corps à corps PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes. Ou alors il faudra investir dans un stuff (équipement) apportant des points de mouvement (PM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Point Fort : Le Sacrieur Air est très utile en tant que tacleur. Il jouera principalement en mode 1/2 CC (coup critique) aux dagues, comme par exemple : &amp;quot;Dagues Réceuses, Dagues Lassay, Couteaux à Champignons&amp;quot;, il peut néanmoins jouer des corps à corps comme le Marteau Gamine Zoth ou le Bâton Brelle. Ce qui en fera un excellent frappeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Ce dernier jouant principalement sur le mode 1/2 CC, il sera impossible de prévoir les dégâts occasionnés et il faudra aussi faire attention au choix du corps à corps, certaines dagues ayant un EC de 1/30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Eau auront plaisir à jouer en PvM (Personnage Versus Monster, personnage contre les monstres). Ces derniers ont un sort PO (Furie) et un sort au corps à corps (Dissolution) qui rendent (avec l'ajout d'un Corps à Corps) un mode de jeux apprécié par certaines équipes. Ce dernier pourra utiliser quelques marteaux (Mourtheau, Marteau Hubohu, Ougarteau), certains arcs (Kas'arc Go, Arc Ontanporin), une paire de dagues (Dagues Acantes), deux haches (Hache du Dragoeuf, Hache à Lamelle) et quelques pelles (Ares, Pelle Rhon, Pelle Fik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Eau ne pourront taper qu'en zone avec leurs sorts, ce qui pourra, des fois, être délicat quand ses alliés se seront mal placés. Le choix du corps à corps sera donc crucial pour choisir un mode de jeux qui leurs plairont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Feu auront le privilège d'avoir le sort le plus puissant de sa classe (autant en force de frappe qu'en PO), Absorption. Il sera extrêmement utile en PvP (Personnage versus Personnage, personne contre personne), surtout dans ce que l'on appelle le &amp;quot;PvP 1vs1&amp;quot; dans lequel il excellera. Il sera aussi utilisable en équipe en PvP multi avec leurs multiples sorts de soutient et du fait qu'ils seront feu pourront, si il faut, soigner ses alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Feu n'ont qu'un seul sort feu, qui en plus est monocible. Il faudra donc choisir un corps à corps qui comblent le manque de diversité, avec quelques marteaux (Marteau M'Pouce, Ougarteau), quelques bâtons (Grésilosceptre, Bâton Brageut), quelques baguettes (Baguette Gyver, La Xyotine ou alors si il veut soin, Baguette Rhon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49999</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49999"/>
		<updated>2011-09-27T14:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Sacrieur Terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre comme les épées (Épée Rose, Épée Rilleuse , Kukri Kura, Épée Toche), des paires de dagues (Youyettes, Dagues Eudin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de jouer un corps à corps PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes. Ou alors il faudra investir dans un stuff (équipement) apportant des points de mouvement (PM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Point Fort : Le Sacrieur Air est très utile en tant que tacleur. Il jouera principalement en mode 1/2 CC (coup critique) aux dagues, comme par exemple : &amp;quot;Dagues Réceuses, Dagues Lassay, Couteaux à Champignons&amp;quot;, il peut néanmoins jouer des corps à corps comme le Marteau Gamine Zoth ou le Bâton Brelle. Ce qui en fera un excellent frappeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Ce dernier jouant principalement sur le mode 1/2 CC, il sera impossible de prévoir les dégâts occasionnés et il faudra aussi faire attention au choix du corps à corps, certaines dagues ayant un EC de 1/30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Eau auront plaisir à jouer en PvM (Personnage Versus Monster, personnage contre les monstres). Ces derniers ont un sort PO (Furie) et un sort au corps à corps (Dissolution) qui rendent (avec l'ajout d'un Corps à Corps) un mode de jeux apprécié par certaines équipes. Ce dernier pourra utiliser quelques marteaux (Mourtheau, Marteau Hubohu, Ougarteau), certains arcs (Kas'arc Go, Arc Ontanporin), une paire de dagues (Dagues Acantes), deux haches (Hache du Dragoeuf, Hache à Lamelle) et quelques pelles (Ares, Pelle Rhon, Pelle Fik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Eau ne pourront taper qu'en zone avec leurs sorts, ce qui pourra, des fois, être délicat quand ses alliés se seront mal placés. Le choix du corps à corps sera donc crucial pour choisir un mode de jeux qui leurs plairont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49998</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49998"/>
		<updated>2011-09-27T14:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Sacrieur Eau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de jouer un corps à corps PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes. Ou alors il faudra investir dans un stuff (équipement) apportant des points de mouvement (PM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Point Fort : Le Sacrieur Air est très utile en tant que tacleur. Il jouera principalement en mode 1/2 CC (coup critique) aux dagues, comme par exemple : &amp;quot;Dagues Réceuses, Dagues Lassay, Couteaux à Champignons&amp;quot;, il peut néanmoins jouer des corps à corps comme le Marteau Gamine Zoth ou le Bâton Brelle. Ce qui en fera un excellent frappeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Ce dernier jouant principalement sur le mode 1/2 CC, il sera impossible de prévoir les dégâts occasionnés et il faudra aussi faire attention au choix du corps à corps, certaines dagues ayant un EC de 1/30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Point Fort : Les Sacrieurs Eau auront plaisir à jouer en PvM (Personnage Versus Monster, personnage contre les monstres). Ces derniers ont un sort PO (Furie) et un sort au corps à corps (Dissolution) qui rendent (avec l'ajout d'un Corps à Corps) un mode de jeux apprécié par certaines équipes. Ce dernier pourra utiliser quelques marteaux (Mourtheau, Marteau Hubohu, Ougarteau), certains arcs (Kas'arc Go, Arc Ontanporin), une paire de dagues (Dagues Acantes), deux haches (Hache du Dragoeuf, Hache à Lamelle) et quelques pelles (Ares, Pelle Rhon, Pelle Fik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Les Sacrieurs Eau ne pourront taper qu'en zone avec leurs sorts, ce qui pourra, des fois, être délicat quand ses alliés se seront mal placés. Le choix du corps à corps sera donc crucial pour choisir un mode de jeux qui leurs plairont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49997</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49997"/>
		<updated>2011-09-27T13:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Sacrieur Air */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de jouer un corps à corps PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes. Ou alors il faudra investir dans un stuff (équipement) apportant des points de mouvement (PM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Point Fort : Le Sacrieur Air est très utile en tant que tacleur. Il jouera principalement en mode 1/2 CC (coup critique) aux dagues, comme par exemple : &amp;quot;Dagues Réceuses, Dagues Lassay, Couteaux à Champignons&amp;quot;, il peut néanmoins jouer des corps à corps comme le Marteau Gamine Zoth ou le Bâton Brelle. Ce qui en fera un excellent frappeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point Faible : Ce dernier jouant principalement sur le mode 1/2 CC, il sera impossible de prévoir les dégâts occasionnés et il faudra aussi faire attention au choix du corps à corps, certaines dagues ayant un EC de 1/30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49996</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49996"/>
		<updated>2011-09-27T13:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Sacrieur Terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de jouer un corps à corps PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes. Ou alors il faudra investir dans un stuff (équipement) apportant des points de mouvement (PM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Ce Sacrieur bénéficie d'une grande mobilité que le sacrieur terre mais a moins de sorts que ce dernier .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49995</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49995"/>
		<updated>2011-09-27T13:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Sacrieur Terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de joue un corps à corps à PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Ce Sacrieur bénéficie d'une grande mobilité que le sacrieur terre mais a moins de sorts que ce dernier .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49994</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49994"/>
		<updated>2011-09-27T13:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Sacrieur Terre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Point fort : Les Sacrieurs Terre sont une source brut de dommage au corps à corps grâce aux multiples corps à corps terre ou neutre.&lt;br /&gt;
Point faible : Les Sacrieurs Terre manque terriblement de PO (point de portée), la solution est de joue un corps à corps à PO comme les arcs et dans une moindre mesure, les baguettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Ce Sacrieur bénéficie d'une grande mobilité que le sacrieur terre mais a moins de sorts que ce dernier .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49993</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49993"/>
		<updated>2011-09-27T13:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Les sorts de classe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PiedDuSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort frappant dans l'élément Terre&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiiForce2.0.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment qui rajoute de la Force quand le lanceur perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Attirance2.0.jpg]] ||1  ||  Attirance  || - || Sort qui attire l'ennemi vers le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dérobade2.0.jpg]]||3  ||  Dérobade ||-|| Sort qui permet d'éviter une attaque au corps à corps avec 100% de réussite (Aucun coup critique)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Détour.jpg]]||6  ||  Détour|| - || Permet d'échanger sa position avec un allié ou un ennemi au corps à corps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assaut2.0.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort frappant dans l'élément Air &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatimentAgilesque2.0.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'agilité en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Dissolution.jpg]] ||17  ||  Dissolution  || [[Image:Eau.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] || Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur (zone croix)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiOse2.0.jpg]]|| 21  ||  Châtiment Osé || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment qui rajoute de la chance en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSpiri2.0.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel || Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment qui rajoute de l'intelligence en perdant des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice2.0.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Ce sort permet de choisir un allié (uniquement) et de prendre les coups à sa place&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Abso2.0.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie dans l'élément Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiVita.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Vitalesque || Châtiment [[Image:Vitalite.png]] || Rend des points de vie au Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coop2.0.jpg]] || 48  ||  Coopération  || -|| Ce sort permet au lanceur d'échanger sa position avec celle d'un ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Transpo2.0.jpg]]|| 54  ||  Transposition || -|| Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Puni2.0.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dégâts sont calculés à partir de la vitalité du Sacrieur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Furie2.0.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages en tapant dans l'élément Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante2.0.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Le Sacrieur invoque une épée magique qui foncera droit vers l'ennemi afin de l'embrocher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertDeVie2.0.jpg]] || 90  ||  Transfert de vie  || [[Image:Vitalite.png]]|| Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FolieSanguinaire2.0.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Le Sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Les sacrieurs Terre sont très fort au corps à corps mais moins mobiles que les sacrieurs air .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Ce Sacrieur bénéficie d'une grande mobilité que le sacrieur terre mais a moins de sorts que ce dernier .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
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		<updated>2011-09-27T13:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : Sort sacrieur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sort sacrieur&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sort sacrieur&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2011-09-27T13:24:17Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2011-09-27T13:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : Sort sacrieur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<updated>2011-09-27T13:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : Sort sacrieur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sort sacrieur&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-09-27T13:20:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : Sort sacrieur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sort sacrieur&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-09-27T13:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : Sort sacrieur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sort sacrieur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
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		<updated>2011-09-27T13:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : Sort sacrieur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sort sacrieur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
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		<updated>2011-09-27T13:17:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : Sort sacrieur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sort sacrieur&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49972</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
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		<updated>2011-09-27T12:47:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Caractéristiques de départ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 50 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1 à 4 de dégâts (neutre)&lt;br /&gt;
* Points d'initiative : 0&lt;br /&gt;
* Points de prospection (PP) : 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PiedSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort qui tape Terre et à 3 PA (au lvl 5)&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiForce.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment rajoutant de la Force&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:ChatiChance.jpg]] ||1  ||  Châtiment Osé  || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment rajoutant de la Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Attirance.jpg]]||3  ||  Attirance||-|| Sort qui fait avancer un allié/ennemi de quelques cases&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertVie.jpg]]||6  ||  Transfert de Vie|| [[Image:Vitalite.png]] || Sort qui donne des % de sa vie aux alliés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assault.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort tapant Air et à 3 PA (au lvl 5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiAgilite.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment rajoutant de l'Agilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Transposition.jpg]]||17  ||  Transposition  || - || Permet d'échanger la place avec un ALLIÉ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:EpeeDansante.jpg]] || 21  ||  Epée Dansante || Invocation || Invoque une épée qui tape le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiInel.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel|| Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment rajoutant de l'Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Sort qui permet d'échanger la place avec un allié quand il se fait taper (^^)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Absorption.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSagesse.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Sage || Châtiment [[Image:Sagesse.gif]] || Châtiment ajoutant de la Sagesse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Evasion.jpg]] || 48  ||  Dérobade  || -|| donne des % de chance d'esquiver le Cac (si on esquive on recule d'une case)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Cooperation.jpg]]|| 54  ||  Coopération|| -|| Permet d'échanger la place avec un ENNEMI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Punitement.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dommages dépendent de la vitalité du joueur... Plus il est près de la moitié de sa vitalité plus les dégâts sont importants &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Fury.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Quand on tape avec Furie on gagne des + dommages&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Invoque une épée qui tape l'ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coagulation.jpg]] || 90  ||  Coagulation  || [[Image:Vitalite.png]]|| rend des PDV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FurieSanglature.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Vole ENORMEMENT de PDV à un allié...(mais ne peut pas voler plus que la moitié de ses PDV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Les sacrieurs Terre sont très fort au corps à corps mais moins mobiles que les sacrieurs air .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Ce Sacrieur bénéficie d'une grande mobilité que le sacrieur terre mais a moins de sorts que ce dernier .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49971</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49971"/>
		<updated>2011-09-27T12:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Spécialité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Souffre-douleur endurant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 46 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PiedSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort qui tape Terre et à 3 PA (au lvl 5)&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiForce.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment rajoutant de la Force&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:ChatiChance.jpg]] ||1  ||  Châtiment Osé  || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment rajoutant de la Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Attirance.jpg]]||3  ||  Attirance||-|| Sort qui fait avancer un allié/ennemi de quelques cases&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertVie.jpg]]||6  ||  Transfert de Vie|| [[Image:Vitalite.png]] || Sort qui donne des % de sa vie aux alliés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assault.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort tapant Air et à 3 PA (au lvl 5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiAgilite.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment rajoutant de l'Agilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Transposition.jpg]]||17  ||  Transposition  || - || Permet d'échanger la place avec un ALLIÉ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:EpeeDansante.jpg]] || 21  ||  Epée Dansante || Invocation || Invoque une épée qui tape le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiInel.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel|| Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment rajoutant de l'Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Sort qui permet d'échanger la place avec un allié quand il se fait taper (^^)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Absorption.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSagesse.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Sage || Châtiment [[Image:Sagesse.gif]] || Châtiment ajoutant de la Sagesse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Evasion.jpg]] || 48  ||  Dérobade  || -|| donne des % de chance d'esquiver le Cac (si on esquive on recule d'une case)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Cooperation.jpg]]|| 54  ||  Coopération|| -|| Permet d'échanger la place avec un ENNEMI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Punitement.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dommages dépendent de la vitalité du joueur... Plus il est près de la moitié de sa vitalité plus les dégâts sont importants &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Fury.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Quand on tape avec Furie on gagne des + dommages&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Invoque une épée qui tape l'ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coagulation.jpg]] || 90  ||  Coagulation  || [[Image:Vitalite.png]]|| rend des PDV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FurieSanglature.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Vole ENORMEMENT de PDV à un allié...(mais ne peut pas voler plus que la moitié de ses PDV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Les sacrieurs Terre sont très fort au corps à corps mais moins mobiles que les sacrieurs air .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Ce Sacrieur bénéficie d'une grande mobilité que le sacrieur terre mais a moins de sorts que ce dernier .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49970</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49970"/>
		<updated>2011-09-27T12:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Stratège par sacrifice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 46 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PiedSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort qui tape Terre et à 3 PA (au lvl 5)&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiForce.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment rajoutant de la Force&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:ChatiChance.jpg]] ||1  ||  Châtiment Osé  || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment rajoutant de la Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Attirance.jpg]]||3  ||  Attirance||-|| Sort qui fait avancer un allié/ennemi de quelques cases&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertVie.jpg]]||6  ||  Transfert de Vie|| [[Image:Vitalite.png]] || Sort qui donne des % de sa vie aux alliés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assault.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort tapant Air et à 3 PA (au lvl 5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiAgilite.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment rajoutant de l'Agilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Transposition.jpg]]||17  ||  Transposition  || - || Permet d'échanger la place avec un ALLIÉ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:EpeeDansante.jpg]] || 21  ||  Epée Dansante || Invocation || Invoque une épée qui tape le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiInel.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel|| Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment rajoutant de l'Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Sort qui permet d'échanger la place avec un allié quand il se fait taper (^^)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Absorption.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSagesse.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Sage || Châtiment [[Image:Sagesse.gif]] || Châtiment ajoutant de la Sagesse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Evasion.jpg]] || 48  ||  Dérobade  || -|| donne des % de chance d'esquiver le Cac (si on esquive on recule d'une case)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Cooperation.jpg]]|| 54  ||  Coopération|| -|| Permet d'échanger la place avec un ENNEMI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Punitement.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dommages dépendent de la vitalité du joueur... Plus il est près de la moitié de sa vitalité plus les dégâts sont importants &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Fury.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Quand on tape avec Furie on gagne des + dommages&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Invoque une épée qui tape l'ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coagulation.jpg]] || 90  ||  Coagulation  || [[Image:Vitalite.png]]|| rend des PDV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FurieSanglature.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Vole ENORMEMENT de PDV à un allié...(mais ne peut pas voler plus que la moitié de ses PDV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Les sacrieurs Terre sont très fort au corps à corps mais moins mobiles que les sacrieurs air .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Ce Sacrieur bénéficie d'une grande mobilité que le sacrieur terre mais a moins de sorts que ce dernier .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49969</id>
		<title>Le sang de Sacrieur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_sang_de_Sacrieur&amp;diff=49969"/>
		<updated>2011-09-27T12:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Basto-Retour : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Class| [[Comment monter son Sacrieur]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Presentation ==&lt;br /&gt;
[[Image:Sacri.PNG|right|thumb|300px|Un Sacrieur masculin, le symbole Sacrieur et une Sacrieur feminin]]&lt;br /&gt;
===Description===&lt;br /&gt;
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très appréciés par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières ... [http://www.dofus.com/fr/mmorpg-jeux/personnages/sacrieur]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spécialité===&lt;br /&gt;
Stratège par sacrifice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes de prédilection=== &lt;br /&gt;
les Sacrieurs ne sont pas très habiles de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.&lt;br /&gt;
[[Image:bonussacri.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Caractéristiques de départ===&lt;br /&gt;
* Points de vie (PV): 46 &lt;br /&gt;
* Points d'Action (PA) : 6 &lt;br /&gt;
* Points de Mouvement (PM) : 3 &lt;br /&gt;
* Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les châtiments...comment ca marche?===&lt;br /&gt;
Les châtiments imposent des effets limités par tour selon le niveau du sort du châtiment: les dégâts infligés aux sacrieurs sont égales aux effets reçu.&lt;br /&gt;
Exemple avec châtiment niveau 1 avec châtiment de 60 sur 5 tours: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1° tour&lt;br /&gt;
Sacrieur: lance châtiment agile                    &amp;lt;--Lancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +5% de dégâts subis permanents (6 tours) &amp;lt;--les dégâts subit sont augmenté de 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2° tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--lancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +50 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort de l'ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégâts subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: +10 agilité (5 tours)                    &amp;lt;--effet du sort châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truc    : lance picore                             &amp;lt;--relancement du sort ennemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacrieur: perd 50 points de vie                    &amp;lt;--dégât subit de la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous l'avez sûrement remarqué, au dernier coup lancé par Truc, l'effet du sort châtiment ne se met &lt;br /&gt;
plus en marche. En effet, l'effet du sort châtiment niveau 1 est limité par 60 pendant 1 tour. Au &lt;br /&gt;
tour suivant le châtiment se remettra  en marche jusqu'au 5° tour jusqu'à que les effets s'estompent.&lt;br /&gt;
Il est donc nécessaire selon les types de situation ou de votre stratégie le relancement du sort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sorts de classe===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Image!! Niveau !! Sorts !! Type  !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:PiedSacri.jpg]]||1 || Pied du Sacrieur || [[Image:Terre.gif]] || Sort qui tape Terre et à 3 PA (au lvl 5)&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiForce.jpg]] ||1 ||   Châtiment Forcé || Châtiment [[Image:Terre.gif]] || Châtiment rajoutant de la Force&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:ChatiChance.jpg]] ||1  ||  Châtiment Osé  || Châtiment [[Image:Eau.gif]] || Châtiment rajoutant de la Chance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Attirance.jpg]]||3  ||  Attirance||-|| Sort qui fait avancer un allié/ennemi de quelques cases&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:TransfertVie.jpg]]||6  ||  Transfert de Vie|| [[Image:Vitalite.png]] || Sort qui donne des % de sa vie aux alliés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Assault.jpg]] ||9  ||  Assaut  || [[Image:Air.gif]] || Sort tapant Air et à 3 PA (au lvl 5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:ChatiAgilite.jpg]]||13  ||  Châtiment Agile|| Châtiment [[Image:Air.gif]] || Châtiment rajoutant de l'Agilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Transposition.jpg]]||17  ||  Transposition  || - || Permet d'échanger la place avec un ALLIÉ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:EpeeDansante.jpg]] || 21  ||  Epée Dansante || Invocation || Invoque une épée qui tape le lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiInel.jpg]]|| 26  || Châtiment Spirituel|| Châtiment [[Image:Feu.gif]] || Châtiment rajoutant de l'Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Sacrifice.jpg]]|| 31  ||  Sacrifice ||- || Sort qui permet d'échanger la place avec un allié quand il se fait taper (^^)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Absorption.jpg]]|| 36  ||  Absorption|| [[Image:Feu.gif]][[Image:VoleDeVie.png]] ||  Sort qui vole de la vie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:ChatiSagesse.jpg]]|| 42  ||  Châtiment Sage || Châtiment [[Image:Sagesse.gif]] || Châtiment ajoutant de la Sagesse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Evasion.jpg]] || 48  ||  Dérobade  || -|| donne des % de chance d'esquiver le Cac (si on esquive on recule d'une case)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Image:Cooperation.jpg]]|| 54  ||  Coopération|| -|| Permet d'échanger la place avec un ENNEMI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Punitement.jpg]] || 60  ||  Punition  || [[Image:Neutre.gif]]|| Les dommages dépendent de la vitalité du joueur... Plus il est près de la moitié de sa vitalité plus les dégâts sont importants &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Fury.jpg]] || 70  ||  Furie  || -|| Quand on tape avec Furie on gagne des + dommages&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:EpeeVolante.jpg]] || 80  ||  Epée Volante || Invocation|| Invoque une épée qui tape l'ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Coagulation.jpg]] || 90  ||  Coagulation  || [[Image:Vitalite.png]]|| rend des PDV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:FurieSanglature.jpg]] || 100  ||  Folie Sanguinaire || [[Image:VoleDeVie.png]] || Vole ENORMEMENT de PDV à un allié...(mais ne peut pas voler plus que la moitié de ses PDV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utilisation des points de bonus===&lt;br /&gt;
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.&lt;br /&gt;
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de Sacrieur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon le type de sacrieur que vous choisirez, l'élément influera sur votre façon de jouer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Terre===&lt;br /&gt;
Les sacrieurs Terre sont très fort au corps à corps mais moins mobiles que les sacrieurs air .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Air===&lt;br /&gt;
Ce Sacrieur bénéficie d'une grande mobilité que le sacrieur terre mais a moins de sorts que ce dernier .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Eau===&lt;br /&gt;
Utiles contre les groupes de monstre pouvant frapper autour de lui en se remettant de la vie, une bonne attaque au level 80 qui augment les dommages qui plus est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sacrieur Feu===&lt;br /&gt;
Bon en PvP car il se remet de la vie en frappant à trois cases de son adversaire, mais sur seulement une case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Comment_monter_son_Sacrieur|Comment monter votre Sacrieur ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Votre Dopeul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.27.0|MAJ 1.27]], il n'y a plus de don pour combattre son dopeul.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut combattre son dopeul ainsi que tous les dopeuls de toutes les classes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
En plus de l'xp, ces combats permettent de gagner des doplons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces doplons sont à échanger au temple de sa classe, soit contre :&lt;br /&gt;
* Le sort spécial de sa classe : [[Douleur partagée]] pour les Sacrieurs pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* Un ''trousseau de clés de donjons'' pour 1 doplon de n'importe quelle classe.&lt;br /&gt;
* Une [[guildalogemme]] pour 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Oublier un sort pour 7 doplons d'une même classe ou 1 doplon de chaque classe (14).&lt;br /&gt;
* Réinitialiser ses caractéristiques (agi, force, etc.), '''une seule fois''', pour 1 doplon de sa classe.&lt;br /&gt;
* avoir des [[parchemins]] de caractéristiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous rendre rapidement à votre temple avec votre [[elixir de classe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplies de classes==&lt;br /&gt;
Depuis la [[:Catégorie:MAJ 1.20.0|MAJ 1.20.0]], les '''Sacrieurs''' ont une [[Panoplie Exsangue]] spécifique à leur classe, composée des éléments suivant : &lt;br /&gt;
* [[Bonnet Spairance]]&lt;br /&gt;
* [[Cape Ytale]]&lt;br /&gt;
* [[Tong Aclou]]&lt;br /&gt;
* [[Sangle Hans]]&lt;br /&gt;
* [[Anneau Pitale]]&lt;br /&gt;
[[Image:Panoplie sac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mais ATTENTION voilà comment peut finir un/une Sacrieur&lt;br /&gt;
[[Image:CraneSacri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Classes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Basto-Retour</name></author>
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